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[综合] 谈《星球大战》传说宇宙(完结)

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发表于 2020-3-20 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AdmiralPellaeon 于 2020-4-16 10:05 编辑

【引言】本系列文章是对《星球大战》传说宇宙的探讨和研究。《星球大战》传说宇宙(Legends)是构成《星球大战》文化的重要组成部分之一,与正史宇宙(Canon)齐名。本系列文章将讨论《星球大战》传说宇宙的定义、特点、闪光点和缺点等内容,尽力向读者呈现直观、简明、引人入胜的《星球大战》传说宇宙。本系列文章同时发表于哔哩哔哩弹幕视频网。

目录
一:传说宇宙概述
(1)什么是《星球大战》传说宇宙
(2)传说宇宙与电影和正史宇宙的关系
(3)传说宇宙的作品构成
(4)传说宇宙的时间顺序发展历史
二:传说宇宙内容
(1)先共和国时代
(2)旧共和国时代
(3)帝国崛起时代
(4)起义时代
(5)新共和国时代
(6)新绝地武士团时代
(7)传承时代
(8)其他
三:传说宇宙的特点
(1)传说宇宙的发展特点
(2)传说宇宙的世界观特点
(3)传说宇宙的作品本身特点
四:传说宇宙存在的弱点
(1)传说宇宙存在的“吃书”问题
(2)传说宇宙作品质量良莠不齐的问题
(3)传说宇宙“五级分划法”的问题
五:总结
(1)传说宇宙高度吸引粉丝的原因
(2)传说宇宙对《星球大战》及其粉丝的影响
(3)传说宇宙在当前环境下的延续

(1)什么是《星球大战》传说宇宙

《星球大战》传说宇宙指的是自1976年11月12日《新希望》配套小说出版至2014年4月25日迪士尼宣布重启《星球大战》宇宙之间的所有《星球大战》文艺作品、设定书、游戏等内容。2014年4月25日迪士尼宣布将所有衍生宇宙作品(俗称EU)纳入“传说宇宙”(Legends),同时宣布新正史(Canon)作品为六部电影和《克隆人战争》(The Clone Wars)系列电视连续剧。我们一般认为传说宇宙的存在时间为37年(1977——2014),其实这一说法不准确,应该从1976年开始计算,且2014年后仍有极少一部分传说宇宙作品出版。
需要注意以下几点:
1、大部分星战粉普遍认为“EU”不等于传说宇宙。EU是指传说宇宙设定中除六部电影和《克隆人战争》(2003版Clone Wars和2008——2013年播出的The Clone Wars)之外的一切作品,包括小说、漫画、设定书、有声书、电子游戏和桌游等等内容。一些星战爱好者有时将EU和传说宇宙混为一谈,某种程度上是错误的。如果你不明白,可以简单理解为小说那一套就是衍生宇宙。(注:经南方战士考证,官方目前认为EU=传说宇宙,估计是把六部电影和《克隆人战争》也算到EU里去了。不过民间不持这个看法。)
2、很多新正史作品早在传说宇宙与正史宇宙交接之前就已开始策划。比如《原力觉醒》(当时仍叫《第七部》)的初步导演/编剧人选、定档大约在2012——2014年初就已经确定了,当时曾有猜测该片会否接受或采用衍生宇宙设定。《义军崛起》主角团则在2014年2月就已开始介绍。此时传说宇宙仍在独立发展,《星球大战》宇宙短暂形成了两个宇宙并存且平行发展的局面。
3、部分作品同时属于正史宇宙和传说宇宙。典型例子如《克隆人战争》,但其未完成部分“遗产”定位非常特殊。若以传说宇宙眼光来看,则其属于T级正史,和《克隆人战争》原剧情(全六季)相同(关于旧正史“五级分划法”将在接下来说明),正史宇宙中“尤塔帕水晶危机”为正史,“残次品”未重制版为非正史,重制版为正史。(注:这一段我咨询了南方战士,得到的结果挺出乎我意料的,我原以为TCW遗产是N级,新正史中TCW遗产原来啥都不是)
这里必须引入一个新概念,请各位在阅读本系列文章时牢记:旧正史五级分划法。
G级,即乔治·卢卡斯正史(George Lucas Canon),指所有直接出自乔治·卢卡斯的作品和设定,主要包括六部电影。
T级,即电视正史(Television Canon),指星战美剧,主要包括2008年开播的《克隆人战争》剧集。
C级,即衔接正史(Continuity Canon),指所有近期发行的作品,主要包括小说、游戏、电视电影、近几年出版的漫画等。
S级,即次要正史(Secondary Canon),指可供当前作家取舍的作品,主要包括漫威在上世纪70、80年代出版的漫画等。
N级,即非正史(Non-Canon),指所有与上述星战正史冲突的作品,主要包括同人作品、乐高星战作品、重新演艺电影剧情的作品等。
(引自《星球大战不完全问答手册》)
五级分划法及其配套规则是传说宇宙协调剧情的重要武器。以下是几点说明:
1、上级设定与下级设定如果冲突,以上级设定为准。例如:绝地大师埃文·皮尔(Even Piell)同时死于T级作品《克隆人战争》剧集和C级作品《科洛桑之夜》系列小说,以他在《克隆人战争》中的死为准。[注:这导致TCW存在大量破坏C、S级设定的现象,将在四(三)中详述)]
2、同级设定如果冲突,以时间较新的为准。例如:六部电影有原版、1997年特别版和2004年DVD版,以2004年DVD版的剧情为准。
3、乔治·卢卡斯在电影以外对星战的设定算G级,例如:欧比-万·克诺比的母星“斯图乔恩”(Stewjon)是乔治·卢卡斯在2010年8月的一次访谈中设定的。
4、电影小说版和漫画版的情节如果与电影冲突,以电影为准。
5、电影删减片段如果不与现有作品冲突,算G级。例如:白灵饰演的议员巴娜·布里默(Bana Breemu)虽然没有在电影里出现,但依然算星战世界的人物。
6、电影删减片段如果与现有作品冲突,直接算N级。
例如:绝地大师莎克·蒂(Shaak Ti)在电影删减片段中死于格里弗斯(Grievous)将军之手,而在《原力释放》中自杀,以她在《原力释放》中的死因为准。
7、电视电影《假日特辑》、《伊沃克人大冒险》和《伊沃克人:为恩多而战》以及动画电视连续剧《机器人》、《伊沃克人》和《克隆人战争(CW)》虽然都是电视作品,但都属于C级。目前T级作品只有2008年开播的《克隆人战争》。(请务必明白CW和TCW的区别!)
8、《心灵之眼的碎片》、《汉·索罗大冒险》和《兰多·卡瑞辛历险记》三套小说虽然出版年代较早,但依然属于C级。
9、游戏的具体玩法属于N级,但游戏的背景设定属于C级。对于多结局游戏,哪个结局是C级,哪个结局是N级,以后续出版的官方设定书为准。

(2)传说宇宙与电影和正史宇宙的关系

传说宇宙包含六部电影,也是对电影的延续和发展。传说宇宙的重要组成部分——衍生宇宙(Expand Universe)是使《星球大战》从电影变为一种文化的重要推动力。
我自己曾说过这样一段话(这里节选部分):
如今来看,旧正史(传说宇宙)远远超过了现在的新正史。我也承认,旧正史有这样那样的吃书内容和不合理剧情,但从整体来看,它更符合“太空歌剧”之名——一部横跨三万七千年的史诗。
绝地伊,达斯·瑞文,永恒帝国,维希埃特,达斯·贝恩,西佐王子,西丽·塔奇,塔龙·卡尔德,索龙元帅,吉拉德·佩雷恩元帅,博尔斯克·菲利亚,查疯·拉,杰森、杰娜、安纳金·索罗,费尔家族、阿贝洛思,达斯·克雷特,凯德·天行者……这些如雷贯耳的名字只是沧海一粟而已。

这段话中所有角色都是衍生宇宙角色。衍生宇宙的一个特点是它有部分内容是可以完全独立发展的,比如著名的《旧共和国》系列文艺作品,这些作品不看电影直接去阅读、游玩是完全可以的。正史宇宙目前还缺乏这种作品,但是即将到来的“共和国盛世”系列文艺作品或许可以开创正史宇宙的先例。
传说宇宙与正史宇宙的关系类似“平行宇宙”:有部分人物在两个宇宙中都存在,但其设定、相关剧情可能有所不同。比如传说宇宙经典角色索龙元帅,其早期人生经历在传说、正史宇宙中基本相同,但随后发生了巨大变化——传说宇宙中,索龙在雅文战役后9年重新开始歼灭新共和国的战役,而正史宇宙中,索龙的故事到雅文战役前1到2年就已经基本结束了。
正史宇宙的一个特点是非常喜欢从传说宇宙中挖来各种各样的概念、设定乃至直接“克隆”角色。达斯·西迪厄斯的复活在正史宇宙中的方法是“克隆体+灵魂转移”,这与传说宇宙著名漫画《黑暗帝国》中“克隆体+西斯阴魂”基本一致。传说宇宙传奇角色杰森·索罗(达斯·凯杜斯)的名字“杰森”在正史宇宙中变成了赫拉·辛杜拉和凯南·贾勒斯之子的名字。可以说,目前的正史宇宙和传说宇宙仍有巨大联系。

(3)传说宇宙的作品构成

传说宇宙的作品构成非常复杂,在不同的发展时期,主要作品类型是不同的,这一点将在下一节详述。其大致分类如下:
文学类——短/中/长篇小说、漫画、设定书、有声书
游戏类——电子游戏、桌游
影视类——电影、动画、真人电视剧
关于作品在“五级分划法”中处于哪个地位,请参见上文。以上这些作品共同构成了我们所熟知的传说宇宙,其体量是正史宇宙目前还难以企及的。
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(4)传说宇宙的时间顺序发展历史

传说宇宙的发展过程是一个很有意思的问题。以我个人看法,《星球大战》传说宇宙发展分为这几个阶段:
早期(1976年——1986年)主要事件有正传电影三部曲的上映;漫威开始出版《星球大战》漫画,1983年后有一些早期真人电视连续剧,1986年漫威《星球大战》漫画结束出版。值得一提的是,新正史中也有一个名叫《星球大战》的漫画系列。这一时期是《星球大战》宇宙的奠基期。
黑暗期(1986年——1991年5月)此阶段《星球大战》传说宇宙新作品只有少数设定类作品,星战宇宙世界观仍然限制在EP4至EP6的四年内,进展为零,因此称作“黑暗期”。汉化版《帝国传承》开头有一段蒂莫西·扎恩在2011年(《帝国传承》20周年版)写的话,很好地概括了这个时期。
衍生宇宙大发展期(1991年5月——2014年4月)此阶段的开端是蒂莫西·扎恩出版传奇性的《索龙三部曲》以及黑马漫画的《黑暗帝国》,以《严酷考验》(传说宇宙最后一部长篇小说)和《传承》漫画为结尾。此阶段是衍生宇宙的高速发展阶段,实体作品中小说主要有《索龙三部曲》、《索龙之手两部曲》、《新绝地武士团》十九部曲(也就是遇战疯战争系列)、《原力传承》九部曲和《绝地的命运》九部曲,漫画方面有《黑暗帝国》《绝地传奇》《传承》漫画,游戏有《旧共和国》系列,当然还有很多佳作。这一时期可细分为两段:1991——2008年和2009——2014年。前一阶段中传说宇宙的主要推动力是传统纸质作品和游戏,也就是小说、漫画、设定书、游戏等等。后一阶段中衍生宇宙的主要推动力变为《克隆人战争》系列电视连续剧。《克隆人战争》系列(CW/TCW)均是衍生宇宙作品。当然,在第二阶段,小说也有大量佳作,《原力传承》和《绝地的命运》两个九部曲系列都是在这一时期完成的。
前传电影时期(1999年——2005年)这一时期,前传三部曲上映大幅推动了传说宇宙的发展,同时也引入了传说宇宙的关键一环——基于前传电影发展的内容,也就是《克隆人战争》的起源。
《克隆人战争》时期(2008——2013)2008年8月15日《克隆人战争》剧场版上映,10月3日《克隆人战争》第一季第一集开播,标志着“无敌与传奇”——《克隆人战争》的开端。在这一时期,星球大战中文网已经成型,许多同好为制作《克隆人战争》的字幕而付出了不小的心血,这是星球大战中文网的重要成就之一。
传说宇宙的发展历史是一部《星球大战》的兴盛史。它从无到有创造了一个灿烂辉煌的文化,一部三万七千年的史诗,无愧于“太空歌剧”这个名号。我经常和人讨论正史宇宙与传说宇宙孰优孰劣的问题,我个人看法是:没有比较意义。正史宇宙目前只有不到6年历史,如果我们将1997年(1991——1997)的传说宇宙和现在的正史做一个对比,传说宇宙未必比现在的正史宇宙强上多少。正史宇宙究竟会不会比传说宇宙更吸引人,留待时间解答。
本篇文章到此为止。下一篇文章将探讨传说宇宙的内容。
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发表于 2020-3-20 22:01 | 显示全部楼层
期待中。

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 楼主| 发表于 2020-3-25 08:36 | 显示全部楼层
(二)传说宇宙内容

注:本文内容原载于哔哩哔哩弹幕视频网(https://www.bilibili.com/read/cv5240968

传说宇宙的作品一般根据时间顺序被分为七个时代,我习惯将其称作“七分法”:
先共和国时代(?——雅文战役前25000年)
旧共和国时代(雅文战役前25000年——雅文战役前1000年)
帝国崛起时代(雅文战役前1000年——雅文战役)
起义时代(雅文战役——雅文战役后后4年)
新共和国时代(雅文战役后4年——雅文战役后25年)
新绝地武士团时代(雅文战役后25年——雅文战役后37年)
传承时代(雅文战役后37年——?)
在出版衍生宇宙作品时,大部分小说均按照这一分划方式在正文前/后有一个表格,说明本书出版时衍生宇宙小说作品所在时间点。经过校正,本文的大纲和介绍均采用“七分法”。限于文章篇幅,本文只给出梗概,详细内容请见文末“推荐阅读”。本文中的每一个时代或是提及的每一部作品在星球大战中文网上几乎都有对应的详解文章。

(1)先共和国时代

(内容介绍中大量引用星球大战中文网文章,主要引用篇目将在文末详述)
传说宇宙时间线上最早的文艺作品是《绝地的黎明》,包括小说和漫画,时间设定为雅文战役前36463年至25793年左右。故事梗概:一万多年前,不知何故,九艘神秘的飞船把全银河许多种族里的原力敏感者送到深核星球泰桑。这些原力敏感者被称为“绝地伊”,他们的组织被称为“绝地伊武士团”。一万多年来,他们的子孙后代殖民了整个泰桑星系——原力敏感者主要居住在泰桑行星,非原力敏感者则居住在其它星球。泰桑人一直希望与银河系其它地方建立联系,探寻祖先的秘密,但因为科技的限制,从未成功。与此同时,建立无限帝国的拉卡塔人企图征服银河系各个原力强大的世界。他们发动了对泰桑星系的入侵,结果惨遭失败。泰桑人民击败了入侵者。尊崇原力明暗平衡的绝地伊武士团后来发展为独尊光明面的绝地武士团。尊崇黑暗面的原力敏感者被另称为“黑暗绝地”,遭到绝地的敌视。但除了设定书,目前没有文艺作品讲述绝地伊转变为绝地的过程。

(2)旧共和国时代

旧共和国时代的前20000多年是一个文艺作品空缺。这个时代的第一部作品起步于《新的希望》之前5000年左右,即漫画集《绝地传奇》。故事梗概:由黑暗绝地与西斯人融合建立的西斯帝国1000年来偏安一隅,繁荣发展。银河共和国与西斯帝国的超空间航路被意外开辟后,西斯帝国大规模入侵银河共和国,发动超空间大战。结果西斯帝国被银河共和国与绝地逆推,最终分崩离析。其残余势力流亡未知区域。绝地和西斯的世仇由此开始。一千年后,接受了西斯文化的黑暗绝地埃克萨·库恩和乌利克·凯尔-德罗马联合克拉思宗教团体与曼达洛人发动西斯战争,妄图推翻银河共和国,结果惨遭失败。
发生在《绝地传奇》之后的故事是《旧共和国武士》系列漫画。紧随这套漫画之后的是单机游戏《旧共和国武士》和《旧共和国武士II:西斯尊主》。
接着是《旧共和国》系列作品,包括网络游戏、小说和漫画。故事梗概:西斯帝国的残余势力,即真正的西斯,诱骗曼达洛人的领袖终极曼达洛发动曼达洛人战争,入侵银河共和国,结果被银河共和国和绝地打败。在这场战争中,崛起了两位重要的绝地英雄,即瑞文和马拉克。他们获悉西斯人没有滅絕后,前往未知区域调查真相,结果被一千多岁的西斯皇帝维希埃特洗脑,堕入黑暗面,接受西斯文化,成为西斯尊主。他们倒转枪口进攻银河共和国,发动绝地内战。绝地利用圈套成功给瑞文再洗脑,瑞文于是帮助共和国打败马拉克,自己深入未知区域寻找真正的西斯。已知区域内的残余西斯发动第一次绝地大清洗,但被女绝地米特拉·苏里克阻止。苏里克后来追随瑞文,也前往未知区域。瑞文和苏里克暗杀维希埃特失败后,瑞文被囚禁在凝滞设备里,苏里克肉体死亡,英灵一直伴随瑞文。三百年后,维希埃特先后领导西斯帝国和永恒帝国入侵已知区域,均以失败而告终。
(这一段内容中常被调侃的是瑞文不断堕入黑暗面又洗白的过程,我个人常调侃“瑞文这一辈子过得跟斑马一样”)
然后是1000多年的文艺作品空缺,直接跳到《新的希望》之前2000年左右。这个时间段有《游侠》系列作品,包括小说和漫画。在这个时间段的末尾是《达斯·贝恩》系列文艺作品,包括同名三部曲小说以及漫画《绝地大战西斯》。故事梗概:由西斯尊主达斯·鲁因建立的新西斯帝国与银河共和国之间爆发长达千年的“新西斯战争”。共和国版图大幅缩小,进入“黑暗期”;新西斯帝国分裂,军阀混战。战争末期,卡恩尊主把西斯统一在“黑暗兄弟会”麾下,对抗由霍斯尊主率领的绝地“光明军”。两军在鲁桑星球展开决战,光明军损失惨重,黑暗兄弟会灰飞烟灭。战后,达斯·贝恩对西斯体制进行改革,创立“二人法则”,西斯彻底转入地下。共和国则进行了鲁桑改革,废除常备军,仅保留一支司法部队。绝地成为共和国的维和力量。旧共和国系列(涵盖先共和国和旧共和国时代)的魅力是它具有高度独立性。从以上梗概中可以看出,这一系列文艺作品并不需要观看任何一部电影就可以直接体验。旧共和国系列中著名的角色有瑞文、维希埃特、马拉克、达斯·贝恩等等。然而旧共和国系列的关键一环《旧共和国》网游却由于传说和正史宇宙交接而戛然而止,雅文战役前3600年左右的银河系局势发展目前不得而知。《旧共和国》网游是极少数在目前正史宇宙环境中仍有可能继续发展的传说宇宙作品。

(3)帝国崛起时代

帝国崛起时代的上限是鲁桑改革,下限是银河帝国与义军同盟的雅文战役,即《新的希望》的故事。在帝国崛起时代的1000年里,大部分作品的背景集中在最后100年。这一时期的作品非常丰富。前传三部曲电影就属于这一时期,此外还有大量动画片、小说、漫画、游戏等。各个作品之间彼此关联,互相补充。这个时代的主线作品是前传三部曲电影和《克隆人战争》动画连续剧的配套图书和游戏、《克隆人战争》动画迷你剧,以及《原力释放》多媒体项目。有必要说明的是,《达斯·贝恩三部曲》其实是一部跨时代作品——其前半部分属于旧共和国时代,后半部分属于帝国崛起时代。故事梗概:历经贝恩派西斯的千年布局,尤其在西斯尊主达斯·普雷格斯的秘密牵头下,潜伏的西斯尊主帕尔帕廷通过阴谋成为银河共和国最高议长。他利用人民对共和国腐败的不满秘密组建独立星系邦联,自导自演克隆人战争,弱化绝地,强化人民对民主的失望,最后称帝,改组共和国为银河帝国,与自己的徒弟——西斯尊主达斯·维德一起对绝地展开大清洗。拥有两万五千多年悠久历史的银河共和国就此灭亡;拥有两万五千七百多年悠久历史的绝地武士团遭遇灭顶之灾。
帝国崛起时代是传说宇宙与电影/电视剧作品的完美融合期。帝国崛起时代的传说宇宙作品主要目的是服务前传三部曲,为电影(或电视剧)补充设定,完全原创的作品比较少,比如《贝恩三部曲》。实际上,《克隆人战争》与前传三部曲电影的关系也是互相补充、互相增色的。这一时期的传文艺作品最经典的有《贝恩三部曲》《离乡远征》《共和国突击队》系列小说等。这些衍生宇宙作品可分为两类:一类是为前传三部曲服务的(比如《共和国突击队》系列,《贝恩三部曲》总体上也是为前传电影服务的),一类是为新共和国时代乃至新绝地武士团时代铺垫的(比如《离乡远征》)。

(4)起义时代

起义时代的上限是雅文战役,下限是新共和国成立,即《新的希望》之后4年。起义时代是七个时代中时间跨度最小的,只有短短4年多。但它在七个时代中享有特殊的地位。由于几十年前的正传三部曲电影被设置在这个时代,因此起义时代是最早诞生的时代,但也是衍生宇宙作品较少的时代。起义时代的主线作品是正传三部曲的配套图书和游戏以及《帝国阴影》多媒体项目。故事梗概:银河帝国成立十几年后,人民揭竿而起,组建义军同盟,发动银河内战。起义军的领导人包括达斯·维德的双胞胎子女卢克·天行者和莱娅·奥加纳。银河系最大的黑社会组织“黑日”在内战中遭受重创。在恩多战役中,帕尔帕廷和达斯·维德双双殒命。义军同盟取得阶段性胜利。银河系进入帕尔帕廷帝国崩溃后的高度不稳定期,军阀迭起,义军同盟仍然面对着大量不亚于皇帝的敌人。这个时代的衍生宇宙作品较少,基本全部为正传电影服务,讲述独立剧情的作品极少。

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(5)新共和国时代

新共和国时代的上限是新共和国成立,下限是遇战疯人战争爆发,即《新的希望》之后25年。
与帝国崛起时代和起义时代类似,新共和国时代的作品也呈现形式多样、情节交叉的特点,下面分别对主线作品加以简单介绍:  
小说《巴库拉休战》:义军同盟和巴库拉星系的帝国守军联手击退了西鲁人的入侵。  
漫威漫画出版的《星球大战》漫画,主要是从第96集开始到107集结束:义军同盟改组为自由行星同盟后,被迫抵御纳盖人对银河系的入侵。但仗打到一半时,纳盖人的宿敌托夫人尾随而至。于是纳盖人转而与自由行星同盟的后继者——新共和国——结盟,共同对付托夫人。托夫人被击退后,少数纳盖人加入银河系的新政府,多数纳盖人继续追击托夫人。  
小说《卢克·天行者与明多的阴影》:新共和国消灭帝国前情报部部长、黑暗面先知克罗纳尔。  
小说《X翼》第1、2、3、4本:新共和国打败帝国另一位情报部部长伊莎恩·艾萨德,解放了首都科洛桑和战略要地赛菲拉。  
小说《X翼》第5、6、7本:新共和国打败帝国军阀津奇。  
小说《向莱娅公主求婚》:海皮斯联盟与新共和国结盟,新共和国最终消灭津奇军阀。莱娅和汉·索洛结婚。  
小说《塔图因幽灵》:索洛夫妇返回塔图因,了解了阿纳金·天行者及其母亲的身世。  
小说《索龙三部曲》:帝国军事天才索龙元帅重振帝国,给新共和国造成重创,但最终死于身边人的叛乱。莱娅生下一对双胞胎:杰娜和杰森·索洛。  
小说《X翼》第8本:新共和国最终消灭伊莎恩·艾萨德和帝国军阀克伦内尔。  
漫画《黑暗帝国》三部曲:帕尔帕廷利用意识转移技能和克隆技术复活,一度率军重夺科洛桑,但再次被绝地杀死。莱娅生下小儿子阿纳金·索洛。  小说《绝地学院三部曲》:卢克重建绝地学院,创立新绝地武士团,消灭埃克萨·库恩的阴魂;新共和国打败达拉上将领导的帝国舰队。  漫画《血红帝国》三部曲:在帝国禁卫军前成员基尔·卡诺斯的协助下,新共和国先后击败卡诺尔·贾克斯和赞德尔·卡里武斯领导的帝国残余以及帝国军阀恩尼克斯·德维恩。  
小说《绝地的孩子》:新共和国打败帝国前皇妃罗甘达·伊斯马伦及其私生子。  
小说《暗剑》:赫特人杜尔加建造超级武器“暗剑”失败;新共和国打败达拉上将领导的帝国残余,吉拉德·佩雷恩接管帝国残余。  
小说《黄昏行星》:新共和国平息纳姆乔里奥斯行星的叛乱,达拉上将正式隐退。  小说《X翼》第9本:新共和国特使结束阿杜马行星的动荡局面,阿杜马与新共和国结盟。  
小说《水晶星》:新共和国消灭帝国前司法检察官赫思里尔。  
小说《黑舰队危机》三部曲:新共和国解决与叶维萨人的外交危机,用武力成功阻止叶维萨人在库尔纳特星团内发动的种族清洗运动。  
小说《新起义军》:新共和国消灭黑暗绝地奎勒。  
小说《科雷利亚三部曲》:新共和国成功平息科雷利亚叛乱。  
小说《索龙之手两部曲》:新共和国与银河帝国(帝国残余)签署和平协议,互相承认,银河内战正式结束。  
漫画《结合》:卢克与玛拉·杰德结婚。
新共和国时代的衍生宇宙作品终于“放飞自我”,开始讲述高度独立的剧情。这一时期的作品大多创作于上世纪90年代的衍生宇宙大发展期,是衍生宇宙的第一个高峰。这一时期诞生的名作有《索龙三部曲》、《X翼》系列、《索龙之手两部曲》等小说和《结合》漫画。不过,需要注意的是,这一时期的衍生宇宙作品走过不少弯路,比如被认为是“邪典”的《绝地的孩子》、聚焦于科雷利亚而非全银河的《科雷利亚三部曲》等等。以上作品存在的问题要么是良莠不齐,要么是偏离了新共和国时代的主线(索龙-佩雷恩线)。幸运的是,1997——1998年出版的《索龙之手两部曲》将新共和国时代衍生宇宙的发展拉回了主线。

(6)新绝地武士团时代

新绝地武士团时代的上限是遇战疯人战争爆发,下限是虫群战争结束,即《新的希望》之后37年。
新绝地武士团时代的作品不多,主要就是《新绝地武士团》系列小说、《入侵》系列漫画和《黑巢三部曲》系列小说。故事梗概:来自河外星系的遇战疯人对新共和国发动了残酷的侵略战争。汉·索洛的亲密战友丘巴卡在战争初期就英勇牺牲。汉·索洛的小儿子阿纳金·索洛也在战争中期战死。遇战疯人一度攻陷银河首都科洛桑,新共和国国家元首殉职。新共和国被迫改组为银河同盟。遇战疯人最终被银河同盟击败。战争期间,卢克与玛拉有了一个孩子——本·天行者。五年后,来自未知空间的基利克人又制造了黑巢危机和虫群战争,但被银河同盟和奇斯统治领顺利平息。
这一时期的文艺作品大多富有争议。遇战疯战争系列由于过于残忍(战争中死亡人数约为365万亿,100多个行星系被摧毁,新共和国国家元首博尔斯克·菲利亚、索罗与莱娅的次子安纳金·索罗、丘巴卡死亡,玛拉·杰德一度逼近死亡边缘)而招致口诛笔伐,其首部曲作者萨尔瓦托雷(其撰写的《主向量》中丘巴卡身死)甚至曾被寄刀片。基利克系列剧情是《星球大战》传说宇宙中首批带有奇幻色彩的文艺作品,开启了传说宇宙后期部分文艺作品奇幻化的开端。新绝地武士团时代的另一重大变化是帝国残余作为一个独立国家开始崛起。虽然早在新共和国时代末期帝国残余便与新共和国签订和平条约,日后将称霸银河的费尔家族也已粉墨登场,但正是由于遇战疯战争,帝国残余才开始崛起。虽然在这场战争中两国均损失惨重,但帝国残余以比银河同盟快得多的速度重振雄风,最终使得传说宇宙中帝国伟业的复兴成为现实。
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 楼主| 发表于 2020-3-25 08:39 | 显示全部楼层
(7)传承时代

传承时代的上限是虫群战争结束,传承时代没有下限。传承时代的第一部作品是小说《原力传承》九部曲。故事梗概:  
为了尽快重建银河系,防止遇战疯人战争期间的悲剧重演,银河同盟的中央集权程度越来越高。这沉重打击了科雷利亚、博萨威、康梅诺、方多等世界的民族荣誉感与经济增长率。在潜伏的西斯黑暗女主卢米娅的推波助澜下,这几个世界发动叛乱,组成邦联,谋求独立。第二次银河内战爆发。与此同时,卢米娅还诱惑汉·索洛的大儿子杰森·索洛堕入黑暗面。杰森首先担任银河同盟卫队上校,然后与银河同盟国防军最高指挥官查·尼亚撒尔一起发动军事政变,夺取政权。两人共同担任联席国家元首。在黑暗面的驱使下,杰森的手段越来越残酷。他最终杀死舅妈玛拉·杰德,成为西斯尊主达斯·凯杜斯,而卢米娅也被卢克杀死。杰森的倒行逆施导致卢克和尼亚撒尔先后离他而去,分别成立绝地联盟和同盟流亡政府对抗杰森。为了拉拢帝国残余,杰森还默许塔希丽·维拉杀害帝国残余国家首脑吉拉德·佩雷恩。这导致达拉上将率领她的无底洞非正规舰队重出江湖对抗杰森。最后,杰森的双胞胎姐姐杰娜·索洛刺死杰森。绝地联盟和同盟流亡政府回归银河同盟,达拉被选为银河同盟国家元首。帝国残余接受贾格德·费尔为国家首脑。邦联、帝国残余、银河同盟三方重回谈判桌,第二次银河内战结束。  
紧随其后是的是小说《绝地的命运》九部曲、《X翼》系列的第10本小说和小说《严酷的考验》。故事梗概:  
第二次银河内战结束后,银河同盟把战争的责任推给绝地,迫使卢克带着儿子流亡。天行者父子先后拜访了巴兰多圣徒、艾英-蒂僧侣、意识漫步者、达索米尔女巫、法拉纳西、泰拉斯聆听者等原力敏感者组织,探寻杰森堕落的原因。他们在流亡途中遭遇了西斯帝国的后裔——西斯的失落部落和古老而强大的原力使用者阿贝洛思。在科洛桑,达拉对外环奴隶起义运动的镇压激起民愤,对绝地的镇压激起绝地对她的仇视。在人民的支持下,绝地发动军事政变推翻达拉,银河同盟暂时由一个包括绝地大师萨芭·塞巴坦在内的三人团共管,对卢克的审判也被撤销。卢克回到科洛桑后,意识到西斯和阿贝洛思已经渗透,遂决定绝地武士团全体撤离科洛桑。这导致三人团解体。西斯和阿贝洛思趁机操纵议会的临时国家元首选举。由阿贝洛思伪装的女议员最后当选为银河同盟临时国家元首。接着,绝地和银河同盟军方开始对盘踞科洛桑的西斯展开围剿,同时探寻击败阿贝洛思的方法。随着阿贝洛思的各个分身被逐渐消灭以及西斯被各个击破,银河系又恢复了和平。但绝地不再定居科洛桑,另一个西斯组织——“一人西斯”——协助绝地击败阿贝洛思后,逐渐崛起。银河帝国经历了有史以来第一次大选,维托尔·赖奇上将当选为帝国第一任民选国家首脑。贾格德·费尔下台,与杰娜·索洛结婚。银河同盟陆军司令斯塔温·撒尔和银河同盟情报服务局局长博拉思·马德乌斯因涉嫌叛国而下台被捕。一年后,企图控制银河系经济的克雷夫兄弟被卢克、莱娅、汉等老英雄消灭在神秘的奇伦裂口星云内。《严酷的考验》是传说宇宙最后一本长篇小说。  
然后是将近100年的空缺,直接跳到著名的系列漫画《传承》。《传承》漫画有两卷,共74集。故事梗概:  前绝地大师阿沙拉德·黑特在经历了克隆人战争的战火、见证了第一次银河内战的残酷、饱尝了遇战疯人的疯狂后,受到古西斯尊主佐藏的全息记录仪启示,堕入黑暗面,成为西斯尊主达斯·克雷特。他改革了“二人法则”,创立了全新的西斯组织——“一人西斯”。“一人西斯”避开了遇战疯人战争和第二次银河内战的硝烟,很长时间未被世人发现。达斯·克雷特在慢慢积蓄力量,他通过凝滞室令自己的生命延续了将近一百年。他从凝滞室里走出来后,带领“一人西斯”协助帝国残余破坏银河同盟的“奥苏斯计划”,发动西斯-帝国联合战争,推翻银河同盟,血洗奥苏斯绝地圣殿,废黜罗恩·费尔皇帝(贾格德·费尔的孙子),还都科洛桑,在银河系复辟帝制。帝国内战爆发。在一次未遂暗杀事件中,达斯·克雷特身负重伤,导致帝国大权旁落。但他很快东山再起,向西斯叛徒、银河同盟残余、罗恩·费尔的银河帝国流亡政府、绝地、卢克的后代凯德·天行者宣战!最后,在一次斩首行动中,达斯·克雷特死于凯德·天行者的剑下。他的西斯帝国也随即灰飞烟灭。而罗恩·费尔作为一名帝国武士,却在战争胜利的前夜堕入黑暗面,迫使他的手下杀死他。罗恩·费尔的女儿玛拉西娅·费尔继承皇位。战后,银河帝国的玛拉西娅·费尔女皇、银河同盟的加尔·斯塔齐上将和绝地大师克克鲁克组成“银河联邦三人团”掌管银河系。转入地下的西斯残兵败成为银河系的不稳定因素。其中,有一名叫达斯·雷德的西斯企图消灭所有其他西斯,在银河系恢复西斯“二人法则”。他的计划差点成功,但在所有其他西斯都被消灭后,他本人也被阿尼娅·索洛杀死。银河系终于铲除了所有西斯,历史翻开了新的一页!
传承时代是《星球大战》传说宇宙的终结。传说宇宙的银河系最终形成了“四大家族”格局:天行者家族-索罗家族-费尔家族-安蒂列斯家族。这一时期的作品有两大特点:
一:政治桥段的现代化。主要体现于《绝地的命运》系列:跟其它星战作品在政治上的复古风(乃至《克隆人战争》的幼稚)不同,这个系列在政治上显得很“现代”,比如利益集团控制下的媒体造假、政客通过引导社会舆论达到自己的目的、示威游行引起的政权更迭、法庭内外控辩双方律师的斗智斗勇等。
二、部分作品奇幻化。以《绝地的命运》和《严酷考验》为多,由于过于复杂这里不加赘述,可自行阅读文末关于本系列小说的剧情概述。

(8)其他

本篇文章粗略探讨了传说宇宙的内容。我想说明的是,本文中的内容只是最基础的概括,若想更深入地理解传说宇宙,请务必阅读中文网的解析文章。本文参考内容来源:
《星球大战》经典衍生宇宙小说推荐 http://www.starwarsfans.cn/article-370-1.html
《星球大战》作品概述 http://www.starwarsfans.cn/article-179-1.html
原力日献礼:绝地与西斯在传说宇宙里的完整历史 http://www.starwarsfans.cn/article-1316-1.html
部分推荐阅读:《原力传承》九部曲剧情 http://www.starwarsfans.cn/article-33-1.html
《绝地的命运》九部曲剧情 http://www.starwarsfans.cn/article-67-1.html
《遇战疯战争》十九部曲剧情 http://www.starwarsfans.cn/article-41-1.html
《索龙之手两部曲》剧情 http://www.starwarsfans.cn/article-21-1.html
《克隆人战争:莫蒂斯三部曲》剧情 http://www.starwarsfans.cn/article-69-1.html
帝国军阀小史 http://www.starwarsfans.cn/article-242-1.html
帝国元帅十三人小史 http://www.starwarsfans.cn/article-94-1.html
如果还没有阅读上一篇文章,请见:https://www.bilibili.com/read/cv5179405
本篇文章就到此为止。下一篇文章将探讨传说宇宙的特点。
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(三)传说宇宙的特点

传说宇宙的特点是多种多样的,在每一个特定的发展时期或每一个时代,传说宇宙都有独一无二的特点。要对这个特点进行探讨,需要花较大的笔墨和篇幅。本篇文章将比较粗浅地探讨这个特点,并尽力让各位读者知道,是什么造就了传奇的《星球大战》传说宇宙。本文并不限于讨论传说宇宙的优点,因为传说宇宙的优点很大程度上就是它的特点。
(1)传说宇宙的发展特点

这一部分需要和一(4)的内容互相关联,才能有更好的理解。传说宇宙的发展过程相当坎坷,经历了多次波折甚至是几乎一无所成的黑暗期,但它在整个发展过程中也体现出了无比强大的生命力和广阔的发展前景。我们将根据一(4)中传说宇宙的时间顺序发展历史,一个一个时期地分析传说宇宙的发展。本文内容大量引用星球大战中文网文章和实体书内容,其中实体书中引用部分我将明确标注,星球大战中文网文章在文末列出。如不特殊说明,斜体字为引用部分。
一 早期(1976——1986)

《星球大战》传说宇宙第一部小说是1978年出版的《心灵之眼的碎片》,该书原设定是《新希望》完全失败的替补作品,作为第一部传说宇宙小说,可以说非常“放飞自我”,事实上早期的作品大抵都如此。这时候的传说宇宙根本还没有成型,作家在创作作品时根本没有任何东西可供参考(当时根本没有设定卢克莱娅是兄妹),因而会写出这样相当狗血而滑稽的作品。
延续这一风格的传说宇宙作品是漫威《星球大战》漫画系列,这也是早期最主要的衍生宇宙作品。它是1977年到1986年期间,由漫威漫画公司出品的星球大战漫画,漫威也因此成为第一家获得星战漫画出版授权的公司。与后来星战漫画改投黑马漫画公司后不同,Marvel星战没有分离出太多的枝节系列,基本统一冠名在“星球大战”的名堂以下。这系列漫画合共107册,其中1-6册是第一部星球大战作品《新希望》的改编,39-44册是续集《帝国反击战》的改编。只有大结局《绝地归来》分四册独立出版发行。同时还有不少相当有趣且引人深思的独立剧情。
由于年代过早,漫威《星球大战》漫画属于S级正史,很多设定都已被修正乃至被推翻。这系列漫画中的冲突可以分为两类,一类是无伤大雅的,比如光剑全部涂成红色;一类是直接和电影和C级正史冲突的内容,比如“红色中队”在漫画中全是“蓝色中队”,韦斯·詹森(后来的义军和新共和国英雄)早早牺牲等内容。以我个人眼光,其根本原因还是漫画出版时间过早,且当时电影配套设定体系不成熟,和后来《克隆人战争》大规模系统性吃书存在不同。
漫威《星球大战》漫画当然也有不少精彩故事,单集、小品乃至多集均有。不过,由于早期传说宇宙体系还比较局促,很多短篇故事格局偏小(类似后来《克隆人战争》的单集故事),但有不少至今仍被传说宇宙粉丝津津乐道,题材涵盖主角团/主角冒险、奇幻小故事乃至最简单普通人的轶闻,甚至连后来将银河系搅得天翻地覆的遇战疯人和西斯黑暗女主卢米娅都有出现。
需要补充的是,早期的桌游也值得一提。正史宇宙和传说宇宙中的帝国裁判官最早都是诞生自80年代的桌游,一同诞生的还有很多传说宇宙/正史宇宙设定,比如《义军崛起》中经常出现的帝国运兵车。
以漫威《星球大战》漫画为代表的早期作品普遍相当激进,伴随着正传三部曲创作的步伐出版,其故事情节、人物设计,可反映出传说宇宙早期故事创作时的曲折,成为研究《星球大战》电影如何逐渐构建成恢弘的传说宇宙的素材。最遗憾的缺陷则是其创作过程中受到的掣肘,由于与电影并行创作,漫威漫画不太适合把创意发挥得过于宽广,譬如《帝国反击战》与《绝地归来》之间,汉就不能在漫画中被提前救出。事实上,直到《绝地归来》上映之后,漫威才真正获得较大的自由度讲述星战故事。漫威《星球大战》漫画第107集出版后,传说宇宙陷入黑暗期。

二 黑暗期(1986——1991.5)

黑暗期并没有什么好说的,由于几乎没有文艺作品,传说宇宙实质上停止了发展。这种趋势直到80年代末才得以改变,而改变这一局势的便是传奇的《索龙三部曲》。 这里引用《帝国传承》开头的一段小文便可说明一切:
如今,《星球大战》已经深深根植于我们的文化之中,似乎无处不在,我们很难想象它一度几乎要消失不见了。
在二十世纪八十年代后期,我们面对的正是这种情况。
到1986年……卢卡斯授权部决定让《星球大战》稍事休息。几年过后,在没有新电影即将上映的情况下,我们又战战兢兢地开始思考,什么产品会让如今的星战粉丝感兴趣。
……令我们欣慰的是,有一家出版商——矮脚鸡图书理解这个愿景:优秀作家撰写的《星球大战》新故事能将粉丝动员起来。露西达成了交易,矮脚鸡图书则为我们请来了一位优秀作家——蒂莫西·扎恩。而蒂姆没有辜负我们的期望。

——引自《索龙三部曲:帝国传承》,赵璞玉译,四川人民出版社,2018,序第1页
有些人说,“索龙”三部曲重新开启了《星球大战》。这听起来非常厉害,但并不完全属实。更确切的说法是,自《绝地归来》以后,我第一个获准把叉子插进馅饼皮,看看里面还有没有一丝热气。确实有热气。老天,简直热气腾腾。
——同上,作者序第4页

三 衍生宇宙大发展期(1991.5——2014.4)

衍生宇宙大发展期中,传说宇宙真正成为了一种文化。单凭三言两语是无法说尽的,概括来说,这一时期的传说宇宙发展呈现百家争鸣局势,具有形式多样、情节交叉的特点。
这个阶段需要分成两部分来看。第一阶段是90年代末新世纪初的小说和漫画发展期,主要以旧共和国时代、新共和国时代和新绝地武士团时代为主,小说代表作品有《索龙三部曲》《索龙之手两部曲》《X翼十部曲》《科雷利亚三部曲》《遇战疯战争十九部曲》,漫画《黑暗帝国》《血红帝国》《绝地传奇》等等。传说宇宙主要分化出两个板块——后帝国时期和旧共和国时期。这些衍生宇宙作品普遍格局宏大,剧情新颖而交错重合,共同塑造出了引人入胜的《星球大战》传说宇宙。新共和国时代的发展主线有两条,一条是帝国残余,另一条是新共和国,因为在新共和国时代,双方都长期保持互相敌对和互不承认状态。这两条线都相当复杂,前者中可以又分成三条:
一条是传统帝国军阀和新共和国的明争暗斗(比如津奇的帝国、凯恩的五星联盟、哈尔斯克的分裂王国)。军阀作为帝国流氓,使新共和国在恩多战役十几年后都无法宣称真正战胜了帝国,但实际上,他们所捍卫的并非帕尔帕廷创造的银河帝国,而只是他们自己的权力、星域和地位。军阀的权力斗争使这段历史份外迷人,无愧于“太空歌剧”的名号。这条线最终在雅文战役后18年宣告终结,随着最后一个军阀福加·布里尔被兰多的突击队打成灰烬,帝国军阀的历史完结。
一条是复活的帕尔帕廷领导的黑暗帝国,在雅文战役后10年,索龙葬身比尔布林吉后,复活的帕尔帕廷带领舰队夺回科洛桑,然而仍被新共和国挫败。
最后一条,也是最终笑到最后的,是索龙-佩雷恩-达拉的正统帝国残余。索龙阵亡后,佩雷恩和达拉走到了一起,雅文战役后12年,达拉和佩雷恩成功用毒气除掉了大部分帝国军阀。最终,雅文战役后19年,佩雷恩麾下的帝国残余历经重重苦难,和新共和国缔结和平条约——银河系获得了和平,不过只是短暂的。
新共和国线相比之下简单许多,不多赘述。
遇战疯战争系列是小说和漫画发展期中最后的剧情,此后的传说宇宙发展更加多样,小说和漫画不再是最主要的推动力。遇战疯战争中,银河系首次实现前所未有的大团结——以特雷斯特·克雷费上将为首的新共和国舰队、以吉拉德·佩雷恩元帅为首的帝国舰队和以贾格德·费尔上校为首的奇斯爪形战斗机中队联合掩护,标志着银河系的三股主要政治势力——新共和国,帝国残余和奇斯统治领——终于实现团结如一,正如十九部曲中一部小说的标题那样,《星连星》。
第二阶段是以《克隆人战争》和传承时代为主的发展期。这一部分的巧合并非无意为之,《原力传承》的剧情和《克隆人战争》高度类似,其传达的反思和人文思想也非常相似,这点将在三(2)详述。《克隆人战争》有多好自不必多说,作为《星球大战》历史上最好的动画连续剧之一,它配得上“无敌与传奇”的称呼,而莫蒂斯三部曲更是传说宇宙中最有深度的作品之一。《绝地的命运》和《严酷考验》略微试水奇幻,不仅将传说宇宙的发展提升到了新高度,也是传说宇宙最后的小说作品。
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(2)传说宇宙的世界观特点

使传说宇宙比正史宇宙更有深度更引人入胜的是它本身的世界观特点。在传说宇宙中,任何爱好者都能找到属于自己的一部分,都有足够多文艺作品供人细细品读。传说宇宙本身是一部厚重的史书,精细到了极致,细细品味,能悟出许多正史宇宙中根本不存在的道理和回味。引发的反思更是极具深度。现在,我们逐一来讲传说宇宙的世界观特点。
一、对各种制度的包容

传说宇宙对各种政治制度都有比较客观的刻画,尤其是帝国的全面改革,这点是非常客观、实事求是的,不像正史宇宙或多或少带着对帝国的偏见(以《义军崛起》为例,给人直观感受是帝国在洛塔除了压迫什么都没带来,而义军小组和救世主一样)。传说宇宙没有“非黑即白”,帝国为普通人民干了不少善事,义军部分分支因为恐怖主义而被人民唾弃,这是正史宇宙几乎不存在的,而这才是历史本身的真实面貌,在这个方面,传说宇宙甚至可以说是符合唯物辩证法的
以帝国正统派(帕尔帕廷-索龙-佩雷恩-费尔家族)为例,我们来看一看其制度的变化:
绝对君主制(雅文战役前19年——雅文战役后4年)
寡头军政府制(雅文战役后5年——约雅文战役后19年)
君主立宪制(雅文战役后19年——雅文战役后40年)
直接民主制(雅文战役后40年——约雅文战役后45年)
君主立宪制(雅文战役后45年——)
帝国的民主化和自由化进程贯穿整个新共和国时代、新绝地武士团时代和传承时代,在此过程中,帝国从帕尔帕廷时代的极权主义国家成功转变为开明的君主立宪制新帝国,奴隶制被废除,极端的反异族人思潮也销声匿迹。对于新秩序的严格准则,帝国残余在继续尊崇的同时,也采取了一种宽松的姿态,公民获得了不亚于银河同盟公民的权利,外交上则与银河同盟实现了合作,从第二次银河内战前期银河同盟军队最高指挥官是帝国的尼亚撒尔上将、反帝起义胜利40年后,在统一峰会的主席台上,代表银河系三大势力的娜塔西·达拉、图尔·芬尼尔和贾格德·费尔都有帝国背景就可见一斑。帝国在传说宇宙中的最终结局是大团圆的——费尔家族和银河同盟残余团结起来,击败了篡位者克雷特,并在三人团中负责银河系的政权。而反观银河同盟则在雅文战役后130年实质上宣告亡国,仅剩部分残余,意味着126年前的反帝起义所带来的成果,兜兜转转竟然所剩无几——这可真是未曾设想的道路!
需要补充的是,正史宇宙并不是一味批判帝国政权24年来的一切,比如《抵抗组织》中塔姆·里沃拉的台词“我爷爷找不到工作时,帝国给了他糊口的生计”、《曼达洛人》中帝国老军官“革命之后世界比以前更和平了吗?”等等台词都算是比较客观的评价,但这种台词在正史宇宙中实在太少。
二、更有真实历史的厚重感

传说宇宙后期的发展更类似于谱写一部史书,饱受遇战疯战争摧残的银河系还未休养生息便再次遭受了第二次银河内战和阿贝洛思的打击,在战争中分裂、受苦的都是普通人,尤其以遇战疯战争和第二次银河内战为主。
遇战疯人战争是银河系有史以来最惨烈的战争,已知空间的累积死亡人数达365万亿,一百多个星系被彻底摧毁。这场战争中葬身的著名角色难以数清:丘巴卡,安纳金·索罗,博尔斯克·菲利亚,阿克巴,佩雷恩之子德维斯,还有无数绝地和军人。全银河系所有政治势力——新共和国和后来的银河同盟,帝国残余,海皮斯政权,乃至奇斯统治领都参与到了这场战争中。其影响是直接而深远的——银河同盟遭受致命打击,再也无法恢复到往日的辉煌,而帝国则已在暗处蓄力,准备重新崛起。遇战疯战争的惨烈和恐怖引发了粉丝的极大争议,但它却真真切切地展现了全面战争的残酷,真实得令人发指。
第二次银河内战的直接原因是卢米娅的推波助澜,但银河同盟的高度中央集权和打压各星系多元政治的举措也起到了推动作用。在这场科雷利亚与银河同盟的危机中,银河同盟的缔造者之一汉·索洛站在了科雷利亚一边。虽然他对时任五世界总理艾德尔·萨克桑、五世界战争部长兼科雷利亚国家首脑思拉肯·萨尔-索洛等政客深恶痛绝,觉得他们一方面绑架民意对抗中央,另一方面又不愿放弃银河同盟给予的特权,但汉更不支持中央集权,认为银河系应该多元化,科雷利亚和银河同盟应该建立权利和义务对等的关系。退役的银河同盟老将韦奇·安蒂列斯因久居科雷利亚而遭到科洛桑当局怀疑,结果被软禁。他逃脱后被迫加入科雷利亚一方。汉·索罗和韦奇并非个例,当年曾经共同战斗过的战友乃至亲人,如今都因为政见不同而互相决裂甚至互相仇杀,还出现了堕入黑暗面的凯杜斯拼命追杀自己父母、杰娜亲手杀死自己弟弟的情节。它给银河人民造成的精神创伤是巨大的。战争各方都是当年一起反抗帕尔帕廷暴政和遇战疯人入侵的亲密战友,却在战后重建的年代因政见不合而兵戎相见。很多人发现,他们与自己的父母、子女、兄弟、姐妹、邻居、同学、挚友……居然一夜之间分属敌我两个阵营。这种隐性的创伤需要很长时间才能抚平。作为苏联和东欧历史的研究者,我在第二次银河内战历史中能够感受到一种类似苏联解体后民族之间互相仇杀的惨烈历史,尤以亚美尼亚和阿塞拜疆之间的冲突为主,就像《二手时间》中受访者的恐怖回忆一样,且第二次银河内战中平民伤亡也极为惨烈。
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三、思想更有深度

传说宇宙中很多作品的思想深度都远超正史宇宙作品,这里我们将用最典型的《克隆人战争》来说明。需要指出,《克隆人战争》本质上还是一部传说宇宙作品,它的所有剧情(除去第七季阿索卡主题剧情)都是传说宇宙时代创作的,且新的阿索卡主题剧情前两集反响也不佳。《克隆人战争》中雷克斯的“反思”一直是全剧亮点,起源是第二季中的“逃兵”剧情,在第四季那血雨腥风的昂巴拉得到进一步发展,但最终体现其实并不在《克隆人战争》中,而是在《义军崛起》中得到展现。《克隆人战争》的一大特色就是它带有一种对战争的反思色彩,反思这场战争的价值和意义,以及它对普通人带来的后果。很多角色身上都能看到这种反思,比如巴莉斯·奥菲(圣殿爆炸案主谋),卡特·劳昆(“逃兵”剧情的主角),甚至是帕德梅·阿米达拉(贯穿全剧)。这点赋予了这部电视剧一种人性化的面孔,给克隆人以人性、思想和深度,让我们感受到在这场战争背后,仍有人的良知和思维未被埋没,仍有人在寻求崇高的和平——即使我们都知道结局,但如果代入这部剧的设定,你会发现这些反思战争的人无疑是伟大的。这便是《克隆人战争》的精华之一所在,这就是它的深度。
另一个典型例子,阿萨吉·文崔斯,作为《克隆人战争》中贯穿全剧的角色之一,在这部剧中同样是一个有血有肉活生生的大写的“人”。在生命的最后时光里,阿萨吉拥有的知识经验再不能更明显透彻了。她在《克隆人战争》第七季剧情《黑暗门徒》中十分精妙地被俘,最终丧生于昆兰·沃斯的怀里——他是她所爱的绝地,他也对她回报以爱情。当昆兰想给他做的所有事做出解释,包括他自己涉足黑暗面,说那是为了为他们两人带来平静——阿萨吉谴责了他的巨大错误:“那是什么样的生活,昆兰?永远被自己的憎恨和愤怒所奴役?那就是黑暗面造就的我。它就是那样。永不满足。拥有的越来越多,但你却从不愉快。那是一个以你想拥有所有东西为诱饵的陷阱——那种生活不值得过。我已经把它抛在身后了。”阿萨吉毫不后悔自己与杜库分道扬镳。而让人好奇的是,当她的效忠走到尽头,她却没有回到光明面。她并没有一下跳到黑暗的反面来调和黑暗面带来的痛苦与不幸。纵然没有人像阿萨吉那样行恶,也没有人像她那样行善。她与欧比-旺似敌似友的戏谑是一片赤诚。阿萨吉闯出了自己的道路——一条大膽、全新而与众不同的道路。那就是为什么她是《星球大战》中诞生于传说宇宙的最棒、最独特的角色之一。
相比之下,《义军崛起》很难挖掘出这种深度,赫拉·辛杜拉虽然有着母亲般的慈爱和战士的果断精干,但很难说是“独特”的角色。凯南·贾勒斯作为逃亡绝地,对埃兹拉·布里杰的教导也没有像安纳金对阿索卡那样有深度。
四、角色塑造更深刻

早在《原力觉醒》上映时期,一些传说宇宙粉丝便怀念起当年的达斯·凯杜斯,认为堕落的凯杜斯比凯洛·伦无论从什么方面都要优秀。我们就从达斯·凯杜斯开始讲吧。
杰森是在读者注视下诞生并成长的第一代星战主角的代表。他的童年让我们看到了正传电影英雄们组建家庭后的温馨生活;他的少年在充满乐趣的冒险和青梅竹马的浪漫中彰显了未来的伟大命运;他在遇战疯人战争的血与火中的成长演绎了一出悲壮的英雄之旅;维婕尔对他关于统一原力的教导是星战故事中哲学理念探讨的高峰;卢米娅向他阐述的“西斯的目标是和平,和平的途径是牺牲”的理念向我们展示了星战最合情合理、最震撼人心的英雄堕落历程,以及与维德迥然不同的堕落缘由;他堕落后的坚定原则和最终死亡刻画了一个星战故事中独一无二的复杂反派形象;他所参与的故事情节更是充满了星战少有的严谨科幻构想、真实战争刻画和复杂政治斗争描写。杰森成长与陨落的故事是《星球大战》最出色的篇章之一。
凯杜斯的成长、堕落和死亡前的自我救赎让我们看到了一个活生生的角色,一位索罗家族真正的传人,他的堕落过程是真正合情合理且引人深思的:见证帕尔帕廷的疯狂反攻,击败埃克萨·库恩阴魂的阴谋,因误斩好友手臂而内疚自责,饱尝遇战疯战争的残酷与苦难,伴随维婕尔和卢米娅的引诱,堕入黑暗面后杀死自己的舅妈,最终在死前完成自我救赎,救下女儿和发小一命——杰森·索罗的历史就是一部震撼人心的后帝国历史。那么,读者们,凯洛·伦又如何?
另一位传说宇宙叱咤风云的人物便是传奇吉拉德·佩雷恩元帅。佩雷恩是全银河系唯一一个见证克隆人战争、66号命令、恩多战役和帝国崩溃、索龙反攻、帕尔帕廷复活、军阀团灭、签署银河和平条约、遇战疯战争、虫群战争、第二次银河内战等历史事件的人物,他的历史是一部从共和国到银河同盟的史诗。时间跨度如此之大(接近70年)、经历如此之广的人物,在正史宇宙下实际上完全有可能出现,然而却从未出现过。
像这样的角色在传说宇宙中比比皆是。虽然正史宇宙因设定缺失太多、时间跨度不足而很难创作出这样的角色,但也并非完全不可能,但是我们目前没有看到明显趋势——无论是像杰森·索罗那样引人入胜,还是像吉拉德·佩雷恩那样波澜壮阔。
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(3)传说宇宙作品本身的特点

传说宇宙的优秀文艺作品特点相当明显,这里我们首先举小说的例子:
《索龙三部曲》是最能体现星战正传三部曲电影风格的衍生宇宙作品,没有之一。一方面,《索龙三部曲》讲述了一个完全不同于正传三部曲电影的故事。另一方面,它在故事结构、人物对白、桥段设置、场景切换、细节点缀等方面,无不让读者脑中浮现正传三部曲电影的相关情节。而且,这样的致敬并不让人感到生硬,而是倍感亲切。可以说,作者蒂莫西·扎恩在创作《索龙三部曲》时,真正吃透了乔治·卢卡斯拍摄正传三部曲时的思想,并加以发扬光大,将其完美融入自己的作品。相比之下,其它星战衍生宇宙作品要么是电影的拙劣模仿者,要么摆脱电影的风格,走了一条新路。扎恩自己就曾说“如果我做不到这些,或至少接近这种程度,那我写的就不是《星球大战》,而是《两个名叫汉和卢克的家伙的一场冒险》。那样将会白白浪费每个人的时间。”
(《帝国传承》,作者序第2页)
《索龙三部曲》另一个优点就是大局毫不含糊。除去索龙的死法比较不合理,索龙和佩雷恩复兴帝国的战役计划是相当缜密而复杂的,使得新共和国一度难以招架——索龙凭借手下十多艘歼星舰,能做到这种水平已经相当惊人了。正史宇宙中,由于体系的大幅度变动,蒂莫西·扎恩创作出的“新索龙三部曲”和当年的传奇相比,由于时间线问题而缺乏可读性,格局也不够宏大,创作野心实际上大幅降低了,这并不是扎恩的问题而是索龙所在时间段的问题,或者说是正史宇宙的问题。然而“新索龙三部曲”在正史宇宙中已是最优秀的小说之一了。
相比之下正史宇宙第一部三部曲《余波》就差多了。《余波》的高潮是贾库战役,明明可以写成堪比比尔布林吉战役的史诗,结果却不尽如人意。执笔的查克·文迪希完全破坏了读者对一场气势磅礴的史诗大战的期待,有机会用三部曲铺垫最终的大战,文迪希却把注意力放在几个小角色的家长里短之上:一个脾气暴躁的义军成员遗孀,她那处于青春叛逆期的中二儿子,一名同性恋前帝国军官,一位外表冷酷、内心多情的女赏金猎人。全系列充斥着啰啰嗦嗦的情感戏,包括让人对两个主角同时望而生厌的母子纠纷。文迪希也毫无铺垫布局的规划,前两部作品几乎没有表露任何银河系即将迎来两大阵营决战的意思。第二部的主线居然是主角团队跟汉·索洛一起寻找被抓去当奴隶的丘巴卡,其格局之狭隘完全配不上贾库战役改写银河历史的意义。
为了说明这不是“作者的问题”(文迪希没有写过别的《星球大战》小说,无论正史传说),我还想再引用一段:有的作品场面、设定之类还有点亮色,例如《新黎明》《塔金》和《西斯尊主》,不过悬念设计比较平淡。有意思的是,这三部作品的作者约翰·杰克逊·米勒(传说宇宙代表作《游侠》《克诺比》)、詹姆斯·卢塞尼奥(传说宇宙代表作《达斯·普雷格斯》)和保罗·S. 肯普(传说宇宙代表作《横流》《激流》),过去均创作过各具特色的传说作品,可惜现在像扎恩一样,遭遇“新不如旧”之困。格局限制依然存在,其中两部作品都是讲述塔金、维德、皇帝这样的顶尖人物,跟一些小骚乱较量。没有势均力敌的对抗感,再加上胜负在读者眼中毫无悬念,故事的出彩程度大打折扣。《新黎明》则只是菜鸟学徒凯南·贾勒斯与刚投入反帝事业的赫拉·辛杜拉的小冒险,也很难变出太多花样。
本质上这些问题来源于正史宇宙的设定。目前正史宇宙格局太小,迪士尼也没有要引入未知空间剧情的意思,导致大部分小说(实际上是大部分文艺作品)的格局都太小,变不出太多花样,不像《索龙三部曲》中扎恩可以高度自由地创作。至于这个问题会不会解决,恐怕要交给时间解答了。

本文粗略地探讨了传说宇宙的特点和优点。传说宇宙的广度和深度是普通研究者很难把握的,一篇文章也很难详述它的特点。限于篇幅和作者功底,本文虽然接近万字,但仍然较为粗糙,请各位多多谅解和指正。
引用资料:
漫威《星球大战》漫画(作者Freelee):http://www.starwarsfans.cn/article-30-1.html
《原力传承》剧情梗概(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/article-33-1.html
谈阿萨吉·文崔斯(作者theArachne):http://www.starwarsfans.cn/article-1385-1.html
“新索龙三部曲”与正史宇宙长篇小说(作者Freelee):http://www.starwarsfans.cn/article-2214-1.html
《索龙三部曲》的闪光点(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/article-370-1.html
杰森·索罗(达斯·凯杜斯)人物生平(作者TenelKaDjo):http://www.starwarsfans.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=45565
《遇战疯战争》剧情梗概(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/article-41-1.html
帝国民主化改革相关内容(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=314
同好对杰森·索罗的评价(作者TenelKaDjo):https://www.zhihu.com/answer/951634634
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 楼主| 发表于 2020-4-10 07:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 AdmiralPellaeon 于 2020-4-24 22:23 编辑

注:本文首发于哔哩哔哩弹幕视频网(https://www.bilibili.com/read/cv5531513
上一篇文章我们探讨了传说宇宙的特点和优点。客观来说,虽然传说宇宙的优点非常亮眼,但传说宇宙也存在一些弱点,这是本文将探讨的主题。如不特别说明,斜体字为直接引用。

(1)传说宇宙存在的“吃书”问题

吃书,指文创作品(如游戏,电视剧,小说等)不尊重已经产生的剧情内容,在后续作品中直接忽视,或者强行对故事历史进行修改,而造成剧情连贯性硬伤,难以自圆其说的行为(引自百度百科“吃书”条目)。传说宇宙中,由于前后时间跨度大、早期设定不完善等原因,诞生于早期的许多作品和传说宇宙大发展期中后部分的一些作品遭到吃书,这是传说宇宙存在的一个主要弱点。
传说宇宙的吃书有一根本原因,就是“五级分划法”。在五级分划法下,T级作品从理论上可以肆无忌惮地破坏C级S级的设定,而不必顾忌任何问题,至于观众和粉丝的不满,是另一回事了。相比之下,正史宇宙的文艺作品创作必须在迪士尼故事组的统筹协调下创作,因此吃书问题基本不存在。
传说宇宙的吃书可分为两类:一类是因为世界观设定前后冲突、配套设定体系不齐全或成书年代过早而被吃书,比如漫威《星球大战》漫画等早期作品,一类是根本蓄意推翻下级设定,比如《克隆人战争》大规模系统性吃书它之前的大量C级和S级作品,这也是这部动画电视连续剧的最大污点之一。
漫威《星球大战》成书年代甚早,很多设定、剧情,被后来的电影乃至其他衍生宇宙作品推翻。按五级分类法,它最早被分为S级正史,即需要经过后期的修改纠正,才能升级为标准级别的C级正史。当然,大部分与与现行星战作品的无冲突的故事可直接视为C级正史,而不少有冲突的地方,也通过传说宇宙创作者乃至星战迷的努力,得到“圆谎式”的解决。不过,也有些悬而未决的老大难问题,一直到传说宇宙被正史宇宙取代也没有得到妥善处理。由于漫威《星球大战》漫画本身属S级正史,它如果与上级作品冲突,根据五级分划法第一定律(上级与下级冲突以上级为准)不可避免地会被吃书。这里所说的冲突,并非指它本身真的故意背文艺作品而驰,或者后来作品没事找事,而是极早期的一些漫画元素被后来的文艺作品否定了。
试举与电影和其他传说宇宙作品冲突的例子各一。(注:两个例子中部分专有名词因没有官方译名而不翻译)


早期的作品当中,赫特人贾巴(Jabba the Hutt)这名恶棍名字的写法是“Jabba the Hut”(注意只有一个t)——显然,那时候还没有赫特人实乃蠕虫般的怪物种族的设定。最早的《新希望》中并没有贾巴的形象出现,我们现在看到《新希望》中贾巴与汉·索罗在莫斯艾斯利交涉,波巴·费特在一旁打酱油的剧情,是1997年经过修复后添加上去的。然而,这段对话却确实一早就出现在《新希望》配套小说中。同时,由于小说有形容贾巴“瘦高颀长”之类的文字,于是漫画当中,这个场景得以保留,只是贾巴的形象变成一个黄色皮肤异族人。
到《绝地归来》的时候,冲突显而易见,因为赫特人贾巴臭名昭著的蠕虫造型已经在大银幕上亮相了。为了解决这个冲突,卢卡斯影业想到了一个猥琐的办法,漫画中这个修长的异星人,种族是Nimbanel,实际名字叫Mosep Binneed,他的身份是贾巴的代言人。
在此设定下,星战迷发挥丰富想象力,得出这个结论:由于银河系中很多人没见过贾巴,所以会误以为Mosep就是贾巴。但这个理由只解释了旧冲突,却制造了新冲突。按照1997版《新希望》中新添加的场景,难道汉在同一个停机坪分别与贾巴与Mosep进行了同样的对话?更何况,情理上同样说不通。赫特人作为银河系一个热门种族,赫特人贾巴在黑道中的名声又是如此鼎盛,汉同样见多识广,这位黑帮大佬能被误认吗?
为了解决这些新问题,又有星战迷提议,既然“Jabba the Hutt”与“Jabba the Hut”两个名字有一字之差,干脆就把两者视为不同的角色。Jabba the Hutt是蠕虫,Jabba the Hut则是这个类人的家伙。来自卢卡斯影业的Abel Pena认为后面的主意不错,但该提议至今仍未被官方肯定。



与传说宇宙作品冲突的案例:
韦斯·詹森(Wes Jenson)最早出现于《帝国反击战》,在霍斯战役中,与韦奇·安蒂列斯联手用套索干掉一台AT-AT。后来,韦斯成为义军著名海军中队侠盗中队中的主力成员,他在小说系列《星球大战:X翼》以及漫画系列《X翼:侠盗中队》中有重要戏份,其履历一直活跃到第二次银河内战。
然而,80年代的的漫威《星球大战》作者可预料不到这位电影里面的酱油角色今后在星战界中能获得如此地位。他们为了开拓韦奇的背景故事,在漫威《星球大战》第78集《霍斯往事》(Hoth Stuff)中,创作了一个韦斯就此西去的故事。
霍斯战役后,韦奇和韦斯虽然立下战功,却未能成功撤离,所驾驶的Y翼战机被击落。两人滞留在冰雪星球上,韦斯更身负重伤。帝国撤退后,两人重返已经废弃的义军基地,靠韦奇捕捉Ice Scrabbler为生。一天,韦奇出外狩猎回巢后,惊觉临时安置点一团乱麻,原来一批心狠手辣的海盗前来霍斯,搜集战后的钢铁零件,发一发战争财。势单力薄经不起折腾的韦斯,就这样被海盗们害死了。最终韦奇抢走海盗首脑的飞船,逃出霍斯,与前来搜救的卢克、莱娅成功团聚。
在这个早年的故事当中,不仅仅韦斯的故事与现行正史冲突,韦奇的设定也和今天不同,从一名科雷利亚孤儿变成卢克的儿时伙伴——老家来自塔图因(相当于另一名比格斯·夜明者了)。虽然韦奇在漫威《星球大战》漫画中的设定已经完全被吃书,但这个故事还具有一定的正史成分。星战相关专栏“跳跳星球”中有一集名为《霍斯:冰层之下》(Hoth: Under the Ice),讲述到原来韦奇复述霍斯脱险记的时候开了一个不甚高明的玩笑,故意说韦斯挂了,然后等待着同僚们看到韦斯生龙活虎地出现时瞠目结舌的场景。

如果说以上吃书还存在一定合理性(毕竟早期的设定被后期吃掉是完全正常的,设定不可能定下来之后几十年不变,随着世界观变化,旧的设定必然会被推翻一些),那么《克隆人战争》的吃书就根本不可理解了。
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 楼主| 发表于 2020-4-10 07:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 AdmiralPellaeon 于 2020-4-10 13:28 编辑

《克隆人战争》(The Clone Wars)这部“无敌与传奇”客观来说存在大量问题,其中最明显之一就是大规模的、系统性的吃书,殃及大量C、S级作品。试举几例:
1、绝地大师埃文·皮尔(Even Piell)同时死于T级作品《克隆人战争》剧集和C级作品《科洛桑之夜》系列小说,以他在《克隆人战争》中的死为准。
《克隆人战争》硬是故意把一个绝地大师的死法从66号命令后的冲锋队围剿变成被阿努巴犬咬死,让同一个角色“再死一回”,且《科洛桑之夜:第一部 暗影街》出版于2008年,而记载埃文·皮尔另一种死法的《克隆人战争》堡垒营救三部曲2011年2月播出,从时间差上可以看出《克隆人战争》的吃书行为完全就是蓄意的。
2、《星球大战:执迷》漫画第五集(2005年5月18日出版)中,杜库伯爵直接在博兹皮蒂战场上命令警卫机器人射杀令他失望的文崔斯,几乎成功。但在2010年1月27日,《克隆人战争》第三季第12集显示,杜库在西迪厄斯的授意下企图在太空中除掉实力日益增长的文崔斯,结果完全失败。
3、同样是《执迷》第五集,阿迪·加利亚 [注:如果各位不了解她,我补充一点,她的徒弟是西丽·塔奇(Siri Tachi) ,欧比旺的前女友之一] 在博兹皮蒂死于格里弗斯将军之手。但在2012年9月29日,《克隆人战争》第五季第1集显示,阿迪·加利亚在弗洛勒姆死于萨瓦奇·奥普雷斯之手。
《执迷》并不是什么无名无姓的漫画,它由黑马漫画公司从2004年11月24日出版至2005年5月18日。作为《西斯的复仇》的剧情前奏,这部漫画的最后一集就在《西斯的复仇》上映前一天出版。这部漫画也是最早被汉译的星战官方漫画之一。因此,它在国内外声誉很高,广受欢迎。然而,《执迷》不幸地成为卢卡斯影业更改星战官方剧情设定的牺牲品。

如果说类似以上的吃书还只是小打小闹,《克隆人战争》历史上最大的黑历史就不能被忽视了——这就要说到《克隆人战争》令人一头雾水的曼达洛剧情和英国著名女小说作家卡伦·特拉维斯。

曼达洛文明是《星球大战》正史和传说宇宙的重要部分之一,从旧共和国时代一直到传承时代,传说宇宙的几乎所有文艺作品都有他们的踪迹。许多著名传说宇宙角色,比如终极曼达洛、詹戈和波巴·费特、超凡维兹拉、米尔塔·盖夫都是曼达洛人。曼达洛文明是《星球大战》宇宙最迷人最经典的文明之一。卡伦·特拉维斯是英国著名科幻小说作家,《星球大战》宇宙代表作有《共和国突击队》四部曲、《原力传承:背叛》《原力传承:牺牲》《原力传承:曝光》和《克隆人战争:不留俘虏》。其作品大多与曼达洛人相关,她最主要的成就之一是创造了曼达洛语(Mando'a),这种《星球大战》传说宇宙中的人造语言有着成文的语法体系,原本目标是成为《星球大战》的克林贡语或辛达林语。也正因为以上成就,她有着“曼达洛之母”之称。当然她也有黑历史,比如写死玛拉·杰德。
然而,特拉维斯对《克隆人战争》肆意篡改曼达洛相关内容的做法感到极为不满,以至于在2009年,她宣布退出《星球大战》衍生宇宙文艺作品创作。她同时写了一篇相关声明:
正史已经超出我的控制了……我可以选择换个方向去写不受这些吃书影响的作品,或者也可以到此为止——我写星战的体验不错,但我也有一大堆对我职业生涯更重要的非星战作品。
……我真的不知道人们如此关心我的作品,发现这一点着实很令人感动。《星球大战》粉丝都是好样的。我的人生因认识了你们而更丰富多彩。


造成这一致命打击的原因是《克隆人战争》大幅度篡改了她创造的曼达洛文明,由于资料不足,这点我无法详述。但我想提一提《克隆人战争》非常令人摸不着头脑的曼达洛剧情。《克隆人战争》第2季第12集引入了曼达洛剧情,在其中死神卫这一组织首次出场,从莎廷女公爵的台词可以看出死神卫在该剧中是恐怖组织,并不属于正统尚武派曼达洛。然而,根据官方设定,死神卫其实是正统尚武派曼达洛的一部分,但是更趋近于军国主义派别。这时候《克隆人战争》的直观感受实际上就和设定冲突了。类似的问题还很多,整个《克隆人战争》的曼达洛剧情给人的直观感受就是处在一团迷雾之中。这也是《克隆人战争》的败笔之一——语焉不详,模糊不清,甚至还逼走设定原作者的曼达洛剧情。这一问题最终直到《义军崛起》才在某种程度上得到解决。实际上,我在撰写这一段时也没有太搞懂曼达洛各氏族的相互关系和正统或非正统的区分。
以上这些“蓄意吃书”的行为即使已经过了接近十年,其背后的根本原因仍然不得而知,恐怕真的是因为他不尊重衍生宇宙作品作者导致的。除去以上探讨的两类吃书,还有一些别的吃书现象,各位读者可以自己研究。
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 楼主| 发表于 2020-4-10 07:36 | 显示全部楼层
(2)传说宇宙作品质量良莠不齐的问题

传说宇宙在其38年的发展过程中,不可避免会出现一些质量较差的作品。这也是传说宇宙的特点之一:好的作品比正史宇宙类似作品超出很多,差的作品就极为恶劣。这里试举几例:
第一例,也是《星球大战》历史上最恶劣的黑历史,《假日特辑》。1978年在电视上上映的《假日特辑》全程充斥着毫无意义还吵闹无比的伍基语喊叫声,剧情更是糟糕到难以言表,马克·哈米尔所饰演的卢克硬是变成了女装大佬。该剧唯一的作用就是贡献了一些后来传说宇宙沿袭的设定,比如伍基人的生命节、丘巴卡的儿子等等。
第二例,《绝地的孩子》。《绝地的孩子》出版于1995年,是少有的《星球大战》邪典风格文艺作品。这是无法简单用好坏来判定的作品,但“奇葩”这个形容词绝对贴切。由于这部作品太有诡异的冲击力,它的名字完全可以称为《绝地的小P孩》。全书345页,假如按照常见的《星球大战》小说套路来写,起承转合交待得清清楚楚,再结合作者本人的风格,这本书起码能写成像《飘》那样厚。
书中很多关键转折交待得语焉不详,卢克和汉神出鬼没,作者对关键情节的省略导致读者不得不充分调动起创造力和脑补力。
当正常风格的《星球大战》小说能正常展开的情节都被芭芭拉留白后,这300多页的内容是如何支撑起来的呢?
1. 细腻的景物描写。从伊索的大树到帕尔帕廷之眼的电线堆,从普佐布的芳草地到贝尔萨维斯的迷雾,其描写详尽程度,达到“步移景换”的境界。
2. 卢克的腿痛。卢克登上帕尔帕廷之眼时左腿受伤,于是他每次晕厥惊醒时、每次爬通风管道时、每次想办法拯救船上被洗脑的生物时、每次问C-3PO现在几点钟时、每次与卡莉斯塔虚拟心生爱时……汉布利女士都会告诉大家“卢克的腿很痛,他的藥差不多用光了”。
3. 细腻的气味描写。是的,通过阅读文字达到五味俱全的效果。书中的角色们先后闻到树叶气味、花香味、温泉硫磺味、尸体腐臭味、口气味、贾瓦人多年没洗的衣服的酸味……再看看部分激进读者评价这本书乃mess of shit的话,还可以闻到便便味。

第三例,《黄昏行星》和《暗剑》。这两本小说放到一起的原因是它们犯的是同一个错误,那就是讲述毫无意义的故事,而且讲得奇烂。《暗剑》的主题分两条线,一条是达拉和佩雷恩合力除掉军阀并进攻雅文4号卫星上的绝地学院,另一条是赫特人建造的超级武器首次试射便瞬间爆炸。《黄昏行星》紧跟《暗剑》,作者也是上面那个该被公审的芭芭拉·汉布利,讲述的则是新共和国平定某个贫瘠星球上的叛乱和娜塔西·达拉隐退。这两本书讲述的故事,实际上只有达拉和佩雷恩合力除掉军阀还算有点存在意义,但这根本用不着单独一本书来讲,完全可以放到当时大火的佳作《X翼》系列小说中讲述。
第四例也是最后一例,《黑舰队危机》三部曲和科雷利亚三部曲。《黑舰队危机》三部曲讲述新共和国解决与叶维萨人的外交危机,用武力成功阻止叶维萨人在库尔纳特星团内发动的种族清洗运动,《科雷利亚三部曲》讲述新共和国成功平息科雷利亚叛乱,同时引入中端站和科雷利亚星系人造理论。
这两个三部曲不提剧情本身寡淡无味,更严重的问题是它带歪了90年代传说宇宙剧情线的发展。1990年代是衍生宇宙刚刚刚开始发展的时期,这一时期的发展主要以新共和国时代为主,主线是索龙-佩雷恩的帝国残余和新共和国线。然而,这些作品和这条线几乎完全无关,一定程度上带歪了当时传说宇宙的发展,显露出不好的趋势,不过1997年《索龙之手两部曲:昔日幽魂》出版后,这一问题得到了解决。
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(3)传说宇宙“五级分划法”的问题

五级分划法是传说宇宙协调剧情的重要武器,是传说宇宙“百家争鸣,各行其道”式发展带来的必然产物,但其复杂性也使其具有不少问题。
一、无形间提高了传说宇宙的“准入门槛”。如果粉丝想接触传说宇宙,就必须先熟悉五级分划法,否则容易被“吃书”这个问题搞迷糊。而五级分划法以及配套规则并不是很轻松就能吃透的,其配套规则有接近十条,还需要结合一些实际例子才能更好地理解。
二、一定程度上方便了吃书。在五级分划法下,高级作品从理论上完全可以取代低级作品,即使低级作品的设定已经存在了一段时间,就像上文中已有三年或五年的设定被《克隆人战争》推翻那样。这必然引起粉丝的迷惑乃至低级作品作者的不满,是不利于传说宇宙发展的。
三、缺乏直观性。正史宇宙的文艺作品基本没有吃书问题,即使有,也只需要比较作品出版(发布)时间即可,不必费心去查它属于哪一级正史。而传说宇宙如果要确定两个或多个文艺作品冲突时谁有效,必须查五级分划法的对应规则,有时甚至需要查阅伍基百科。
本质上,以上这些问题都是传说宇宙的特点所带来的。传说宇宙的重要组成部分“衍生宇宙”和卢卡斯本人基本无关,卢卡斯也坦言自己从不读衍生宇宙作品,官方对衍生宇宙最有名的干涉也是在二十多年前的《遇战疯战争》十九部曲中把杰森·索罗死改成安纳金·索罗死。这就必然导致传说宇宙的发展相对混乱,前后设定常有无意或有意中造成的矛盾,在这种情况下必须要有一定协调机制才能从一定程度上解决这一问题。至于《克隆人战争》滥用五级分划法破坏设定的问题,并不属于一般的“矛盾”。

本文粗略探讨了传说宇宙存在的弱点。传说宇宙并非完美无瑕,它也存在许多弱点,其中一些是正史宇宙根本不存在的,这点需要读者留意。在分析传说宇宙的任何方面时,务必要运用唯物辩证法,辩证、审慎、客观地看待,切忌捧杀。在传说宇宙整体塑造方面,不宜将其与没有可比性的正史宇宙做比较。
引用资料:
四(二)中部分小说剧情(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/article-179-1.html
漫威《星球大战》漫画相关内容(作者Freelee):http://www.starwarsfans.cn/article-30-1.html
对《绝地的孩子》的评价(作者Freelee):http://www.starwarsfans.cn/article-63-1.html
埃文·皮尔的剧情变动(编者南方战士):《星球大战不完全问答手册》(“星球大战的有关资料,如何识别是正确的还是错误的”一节)
《执迷》漫画遭到吃书的相关内容(作者南方战士):http://www.starwarsfans.cn/article-118-1.html

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注:本系列文章同时发表于哔哩哔哩弹幕视频网(https://www.bilibili.com/read/cv5619177
随着本系列文章来到最后一篇,是时候对《星球大战》传说宇宙做一个总结了。为什么在其38年的岁月中它如此吸引粉丝,即使它存在着许多弱点?又为什么它至今在正史宇宙的洪流之下仍然占据着一席之地,粉丝们对它的热爱也从未褪色?它给《星球大战》文化和粉丝们又带来了什么?如今,随着正史宇宙站稳脚跟,传说宇宙又将何去何从?
(1)传说宇宙高度吸引粉丝的原因

就像我在之前两篇文章提及的那样,传说宇宙有着各种各样的黑历史和缺点,但这并不妨碍粉丝们对它的狂热喜爱。为什么传说宇宙高度吸引粉丝?其中一个原因或许是它是一部真正的波澜壮阔的“太空歌剧”。传说宇宙的作品创作方式,就像我在上文说过的那样,是“百家争鸣,各行其道”。当然,这会造成剧情协调性问题,但可以允许不同风格的作家创作不同时代、不同着眼点的作品,比如专注于索龙和帝国传奇的蒂莫西·扎恩,醉心于旧共和国时代史诗的德鲁·卡宾森,用独特女性视角看待克隆人战争的卡伦·特拉维斯,乃至标新立异的R·A·萨尔瓦托雷,通常来讲这样做的优点是大于缺点的。
在传说宇宙中每个粉丝都可以找到自己喜爱的剧情部分,并且通常来说,这个剧情部分会有足够作品以供欣赏。如果你是原力热爱者,可以去读长达三万七千年的原力使用者史诗;如果你不喜欢原力乃至是无神论者,或者关心传说宇宙中的政治,也可以选择帝国残余的自我革新和重塑,或者第二次银河内战的血腥政治斗争;如果你喜欢纯粹的星际战争,更是有超空间大战、新西斯战争和遇战疯战争可选;如果你喜欢小人物的独特故事,有漫威《星球大战》漫画和许多短篇漫画供你选择。即使是看上去最寡淡无味的的家长里短,也能在第二次银河内战中成为剧情的重要组成部分——达斯·凯杜斯和妻子特内尔·卡在战争中分属两方,然而又不完全是敌人,双方都保持着一种微妙的关系,更别提天行者、安蒂列斯和费尔家族之间错综复杂的关系了——这就赋予了“家长里短”生动性,使它引人入胜。
传说宇宙作为一部“太空歌剧”的深度是难以想象的。仅传说宇宙的曼达洛史就能写成一篇论文,帝国(或者银河系任何一个政治主体)的发展历程、反帝起义的全过程和变迁、乃至帝国海军的编制、组成和军衔制度等等,甚至是英语原著的翻译(注:圈内同好Luketime确实写过一篇《走进衍生宇宙——对〈索龙三部曲〉的科幻小说翻译研究》的论文并通过论文答辩毕业。这个例子还是要归到传说宇宙中,毕竟是十多年前的事了。)都可以当作严谨的学术研究课题来看。
这样波澜壮阔的《星球大战》传说宇宙,就像吃自助餐一样,基本不愁没得选,自然相当吸引粉丝。相比之下,正史宇宙的体量还是太小,而且并没有要全面扩展剧情的意思,更是缺乏对帝国或第一秩序的客观描写(这是我个人认为的正史宇宙三大弱点),并不是所有粉丝都能找到自己喜欢的剧情,比如像我这样比较喜爱帝国的就很难在正史宇宙中找到对帝国有较多客观描写的作品。
不过,我必须说明,这种对传说宇宙的喜爱有时候会走向另一个极端。
2014年中正史宇宙替代传说宇宙后,外国互联网上出现一个运动,主题是“拯救EU”,旨在推翻迪士尼刚刚设立不久的正史宇宙,重新迎回传说宇宙的设定。当时的行为包括但不限于给已经立项并开始播出预告片的《义军崛起》第一季和其他正史宇宙早期衍生小说刷低分、签名请愿要恢复传说宇宙、号召人们不要购買正史宇宙作品等等。然而该运动很快遭到失败,刷低分的举动毫无成效,获得的签名大约只有11万个,以至于被讽刺“11万个签名能干点啥”,而且这种部分人的不理智举动可能还导致粉丝群体的名誉受到了一定程度的冲击。我也见到过一些正史/传说宇宙吹/黑,这类言论我个人认为都是极不恰当的。
(2)传说宇宙对《星球大战》及其粉丝的影响

传说宇宙陪伴了《星球大战》粉丝38年,可以说,整整一代人伴随着传说宇宙成家立业,三代人都曾经历过那个早已远去的时代。它连接着我们,伴随我们,将全世界的粉丝群体联系在一起,潜移默化中改变着我们的思维,就像原力本身。传说宇宙是使《星球大战》从电影变为文化的重要推动力,仅凭这一点,它就应该被永远铭记,毕竟,如今我们粉丝们已无法想象《星球大战》若只有电影会是怎么样,而在《帝国传承》出版前,我们确实面对过《星球大战》已死这样的命题。
至今我们仍习惯将凯洛·伦和达斯·凯杜斯作比较,回忆佩雷恩以一人之力拯救濒死的帝国残余,津津乐道地探讨巅峰期的帝国和遇战疯人全面对抗孰胜孰败,或是拿瑞文在黑暗和光明之间的变幻开涮。传说宇宙给我们带来的是一整个银河系,可以是三万七千年的壮阔史诗,也可以是一个无足轻重小人物在历史洪流中的抉择,但它们都是几代人永不磨灭的回忆。无论是亲身经历过,或是研究过那个时代的粉丝,谁不能背出几段小史呢?
九一年索龙回归《帝国传承》,帕尔帕廷复活《黑暗帝国》;九三年索龙兵败比尔布林吉,绝地传奇初出版;九八年银河迎来和平曙光,帝国新共抛弃敌意;九九年遇战疯入侵生灵涂炭,卢克玛拉终成眷属;零三年遇战疯战争尘埃落定,老《克隆人战争》初放送;零六年《原力传承》战火起,《传承》漫画撼世人;零八年“无敌与传奇”开播,《原力传承》告终结;一二年《绝地的命运》完结,《X翼》十部曲终结;一四年《克隆人战争》全六季终,《严酷考验》终结传说。
这,就是传说宇宙辉煌年代的历史。不可否认,这是粉丝永远无法磨灭,永远无法忘怀的回忆。它是我们星球上的绝地英灵。
(3)传说宇宙在当前环境下的延续

2014年4月25日迪士尼宣布重启正史后,传说宇宙基本停止了发展,但仍有极少数作品继续更新,比如漫画《叛军窃贼》和设定书《帝国手册》,更有名的是漫威《星球大战》漫画的续作——第108集。为了庆祝漫威成立80周年,漫威决定时隔33年(1986——2019)后为这套漫画新增一期续集:第108集,第50集的续集。除了电影人物达斯·维德、汉·索洛、卢克·天行者、莱娅公主、丘巴卡、C-3PO和R2-D2外,这集还将包含贾克森、阿梅扎·福克斯特雷恩、多米娜·塔格、赏金猎人贝勒特·瓦朗斯等衍生宇宙人物。虽然除了多米娜·塔格,上述人物均已进入正史宇宙,但这集漫画依然属于传说宇宙。(引自中文网文章《漫威漫画将为《星球大战》古早漫创作新篇章》)
根据伍基百科,目前确定的还有可能继续发展的传说宇宙作品仅有《旧共和国》网游,其最新资料片《猛攻》于2019年10月22日发布。
由以上作品我们可以提出一个问题:传说宇宙真的结束了吗?
无论是作品,还是影响力,传说宇宙实际上都仍然陪伴着我们,它的影响力也从未褪色,与仍然不成熟的正史宇宙相比更是高下立判。它仍然是《星球大战》宇宙和文化至关重要的一部分,是我们生活中不可或缺的部分,接触过或者了解过那个时代的粉丝们,仍然倾向于用传说宇宙时代的思维和眼光看待我们当今的《星球大战》文化,可以说,传说宇宙已是我们灵魂的一部分,像原力英灵一样永远与我们同在。虽然官方几乎已不再关心传说宇宙,但这部三万七千年的史诗,真正璀璨辉煌的太空歌剧,仍将被粉丝接力传播下去,直到正史宇宙最终像传说宇宙那样生机勃勃,甚至无懈可击——到那时候,传说宇宙或许就只能存在于一些人的记忆之中了。
但我相信那是很久以后的事了——到那时,《星球大战》正史宇宙将站起来,重新成为巨人,像传说宇宙曾经的那样闪耀,和它的粉丝一道变得强大。
传奇永不死,只是渐凋零。
中国星球大战文化万岁!世界星球大战文化大团结万岁!
All hail the Chinese Star Wars culture! All hail

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 楼主| 发表于 2020-4-16 10:04 | 显示全部楼层
这系列文章就要结束了。说真的,我很不愿意画上句号。传说宇宙的传奇仍有许多没能在本文中提及,毕竟我不是专业研究者,没有像资深粉丝那样的知识功底。这一系列文章只是粗浅的大杂烩,传说宇宙凭它的深度和体量值得用一本书来讲。
我写这五篇文章时抱着一种深沉的感情。我以前也写过翻译过文章,为数不少,但从没有哪篇文章能让我这么有感触。很难说这背后的原因是什么,或许真的是因为传说宇宙让人又爱又恨的魔力和情怀罢。
我对传说宇宙抱着一种很矛盾的心态——对那些弱点和荒谬之处,我完全了解而且相当反感,但我又如此执着地迷恋那个已经逝去的时代,与正史宇宙一做比较,我总是会更怀念传说宇宙,有时,甚至想让它归来。那是一个百家争鸣的年代,各种新兴作品层出不穷,粉丝们伴随着创作者天马行空的想象,走向一个个崭新的世界,与全新的人物邂逅,品味他们的过去、现在和未来,悟透几分哲理。那个时代,《星球大战》是真正多元的。

我们往往在享有某一件东西的时候,一点不看重它的好处;等到失掉它以后,却会格外夸张它的价值,发现当它还在我们手里时所看不出来的优点。
——莎士比亚,《无事生非》。


现在,是时候圆满结束这个系列了。就用一首粗陋的小诗结尾吧。致敬我们远去的时代。
战胜所有苦难的传说宇宙
迈过原力之门,成为永恒
我,多么想见证它的归来
只可惜在地球上已无可能
中国星球大战文化万岁!世界星球大战文化大团结万岁!
All hail the Chinese Star Wars culture! All hail

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