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《星球大战:致命联盟》通关小记

2010-10-4 22:45| 发布者: 星球大战| 查看: 2227| 评论: 0|原作者: freelee

  《星球大战:致命联盟》(Star Wars: Lethal Alliance,下称《致命》)是一款2006年上市的星战动作游戏,尽管名气不算十分响亮,但由于它只在PSP和NDS平台发行,同时讲述了一段全新的故事,因此也值得铁杆星战粉丝尝试,领略星战世界又一精彩一页。

  故事:《致命》的背景设定在电影EP4之前,Twi’lek女走私犯Rianna Siren受Kyle Katarn聘请,偷取一批黑帮集团黑日的货物。事成后,Rianna得知原来自己为反军工作。之后,Rianna与亲密无间的机器人搭档Zeeo继续为反军执行任务,逐渐揭露了一个帝国制造超级武器——死星的可怕阴谋。在此过程中,她还发现一个曾经导致自己过去不堪回首的恶人牵涉其中……

  亮点:《致命》是一款十分难得的星战PSP游戏,因为它详细介绍了一个全新的故事。在PSP平台上,独立介绍新故事的游戏,取了《致命》以外,就只有前线系列的《叛变军团》和《精英军团》。但前线系列受限于游戏的“抢据点”模式,剧情的具体发挥空间不够广阔。至于几款受欢迎的PSP星战游戏,如《西斯的复仇》、《原力释放》、《乐高星球大战》等等都是全平台发行,没有体现出它们在PSP平台上的特殊性。因此,直到现时为止,只有《致命》能以PSP平台为大本营讲述全新的星战故事。
  作为动作游戏,《致命》在关卡、技击等方面的设计都十分用心。玩家可以操纵Rianna和Zeeo,前者主要执行射击、格斗等基本动作,后者可以进行解开机关、击晕敌人等辅助动作。于是,《致命》在格斗场景中的表现力非常丰富,包括Rianna可以在近战、远战中使用不同的武器,同时可借助Zeeo设置地雷消灭敌人,甚至能请Zeeo生成一面护盾,反弹敌人的炮火。此外,游戏还提供了不少有趣的小游戏模式,例如Rianna骑着Zeeo在管道上滑行,又或者抓着Zeeo飞行穿越不同障碍,又或者Rianna化妆为暴风兵潜入帝国基地,甚至在太空控制炮台击碎TIE战机。种种小玩意使游戏的可玩度大大增加。
  游戏的剧情也颇为曲折,主角Rianna先后在Coruscant、Alderaan、Mustafar、Tatooine、Despayre、死星以及Danuta等星球或地点历险。不同关卡的Boss也各有特色,譬如有偏导护盾防身的Slak Sagar、凶猛成性的Rancor,当然少不了曾经奴役过主角、为帝国卖命保管死星设计图的Zabrak奴隶主Zarien Kheev。这家伙呆在一幅盔甲里面,玩家不得不花费一番精力才能把这个游戏的终极Boss干掉。

  不足:事实上,作为一个非专业玩家,小弟对《致命》还是十分满意,至少难度适中,故事也很精彩。但美中不足的是,《致命》的美工比较一般,Kyle和Leia分别像个糟大叔和胖大妈(真的有其母必有其女了),完全失去了他们在真实胶卷上的风采。此外,通关动画也有点草草了事,区区二三十秒的动画后就播Cast了,对于好不容易才打败Boss的小弟来说,当然也觉得有一点点失望。

  花边:《致命》讲述的其实又是一个反军英雄窃取死星计划的故事。对此,大家当然最熟悉的是Kyle早就干过这一票子事。那么,究竟是Kyle还是Rianna取得死星图纸呢?Lucas团队为了解决这个矛盾,再次使出圆谎大法——后者盗取的死星图纸是“升级版”的图纸。这样一解释,问题貌似解决了,实际上意味着要是老卢高兴的话,他大可以再创造个新角色“再”偷多几遍死星计划。
  确实,随着星战游戏越来越多,对星战史上重大事件的描述越来越细致——也可以说越来越让人如堕五里雾中。譬如Yavin之战后,帝国究竟多少次重返Yavin 4,开辟了多少个地面战场?又如Endor之战中,是Han Solo、X2抑或Col Serra才是摧毁死星二号保护罩的英雄?由于这些都是电影中的史诗战役,星战游戏当然会继续孜孜不倦地“发掘”其中的内幕,不过真的衷心希望发掘的同时不要太乱套了。否则看着圆谎团队们焦头烂额地想办法解释,小弟也觉得老卢发的工资确实不容易赚。
  最后宣布一个好消息,小弟把所有具有独立情节的PSP游戏都打通了,也就是在文首提到过的《前线:精英军团》、《前线:叛变军团》以及今天火热爆机的《致命联盟》。至于《原力释放》之类的,我还是更愿意在PC上玩。因此,小弟在此郑重宣布,小弟玩PSP星战游戏的历程暂告一段落。希望LucasArts可以继续开发推出精彩的星战PSP游戏,让小弟又能重温在漆黑的房间中享受星战史诗场面激荡的感觉(友情提示:黑暗中玩游戏有害眼睛,请勿模仿)。

  应阿雪要求,随便Google一些截图(小弟自己的截图就免了,懒得折腾)







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