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DOS游戏《星球大战:黑暗力量》通关随感

2011-2-15 10:40| 发布者: 星球大战| 查看: 2288| 评论: 0|原作者: freelee

  大家知道,Luke Skywalker是摧毁死星的英雄。但是,英雄的背后还有无数其他的英雄支撑。Luke后来的绝地同僚Kyle Katarn当初就是这样一位无名英雄。他是反军的一名间谍,专门从事高难度、高风险的深入敌后工作。死星构造图,就是Kyle从壁垒森严的Danuta中偷取出来。这段惊险的故事,收录于1995年的经典星战DOS游戏《星球大战:黑暗力量》(《Star Wars: Dark Forces》(《黑》)中。今晚,小弟终于把这款游戏通关。

  玩这款游戏是一种折磨,无论从准备功夫还是游戏过程来说。为了顺利运行游戏,小弟找来了DOSBox这款软件,它能够在Windows下模拟DOS环境。然后要在DOS下安装游戏,这与在Windows系统中的傻瓜式安装游戏方法不同,安装《黑》的每一项步骤都要仔细阅读选项,否则随时遭遇游戏没有音效的扫兴问题。

  几经辛苦装好游戏,一看到游戏画面,倒抽一口凉气。已经经历过《绝地武士:黑暗力量2》(正是《黑》的续集,1996年作品)及其资料片《西斯之谜》洗礼的小弟,对《黑》的效果还是完全没有心理准备。这款15年前的神作,以一个四分之一桌面大小的对话框形式出现,人物棱角分明,场景比例随着人物视觉的转换而扭曲,起步、拐弯、战斗,一会儿已经头晕脑胀,胸口作闷。

  这样一款游戏,小弟自问是没有办法用正常方式打通的,因为小弟经过画面的剧烈晃动后,已经无法找出那些推动剧情的机关关键,更何况这是一款无法随时存盘的游戏!小弟也无暇耐心地在各种遭遇战中与形形色色的敌人纠缠,因此小弟动用了“秘籍”这一法宝。必须多谢“LAIMLAME”的秘籍命令,它使主角无敌,由此小弟可以无后顾之忧地横冲直撞,遇到卡关的时候静心查阅攻略,把道道关卡逐一征服。

  饶是如此,小弟花费了超过一年时间攻克这块阵地,几处超长距离的跳跃操作,以及几个寻寻觅觅都不见踪影的隐蔽入口,先后使小弟的游戏进程拖了若干次。直到近日,发现了另一有用秘籍“LADATA”,能够显示出主角身处的坐标。于是小弟才能按照攻略的指引找到关键突破口,近两天完成最后三关。当Kyle从Mon Mothma受伤接过“Alderaan之星”的勋章时,小弟的兴奋也终于达到高潮。

  虽然以今天的目光来看,这款游戏的画面足以让绝大部分玩家望而却步,但一路攻打下来,还是可以感受到这是一款用心之作。游戏安排了14个关卡,其中故事的延续性十分强,讲述Kyle如何把帝国邪恶的“黑暗兵团”计划摧毁。“黑暗兵团”是一系列战斗力强悍的战斗机器人的总称,若然量产成功,必定大大地打击反军实力,幸好Kyle智勇双全,摧毁了Arc Hammer太空站上的绝大多数黑暗兵团样本,为反军立了一奇功。游戏当中,除了经典的暴风兵、IT-O等帝国装备,Rodian、Gran等种族的赏金猎人之外,还有十分精彩的敌人设计,包括三种型号的黑暗兵团,著名的赏金猎人Boba Fett等。另外,Mon Mothma与Crix Madine两位反军高层角色的出现也让小弟叫好。

  游戏中最给力的台词,出现在结局处Darth Vader石破天惊的一番话:“The Force is strong with Katarn.”试想当初年的玩家看到这一幕,心中将何其震撼。这一伏笔,也直接成为后续经典星战游戏系列《绝地武士》的引子。该系列一共推出了连资料片在内四款精彩游戏,塑造出Kyle这一位来自衍生宇宙EU的人气角色。多得《黑》打响头炮,否则《绝地学院》战队之类的都不用谈起了。

  通关《黑》以后,小弟也可稍感自豪地宣布,整个“Dark Forces Saga”的电脑游戏小弟全部通关了。其中,《黑》的游戏过程始终是最艰苦的。但是小弟记起坛友Kaneis大大说过的一番话:“翻译的魅力,在于可以把自己喜欢的人物的故事,告诉别人。”小弟借用此言,也自认玩这款游戏,同样可以把自己喜欢的故事告诉大家。虽然从攻略、从维基中都可以了解到游戏的流程,但如果不是亲身体验Kyle如何智盗死星规划、勇救Crix、逃出Jabba the Hutt的围剿、激战穿上黑暗兵团装甲的帝国总督Rom Mohc,道听途说始终欠缺了与人物同悲同喜的感觉。因此尽管要打通这款游戏有不少困难,小弟还是带着希望更了解Kyle英雄事迹的心情,且快且慢地渐渐完成了游戏,说句见笑话,成功后还是有不少的自豪感。

  最后,小弟简述一下心目中整个系列五款游戏难度的排名。

  第五位:《绝地武士:黑暗力量2》。几乎没有解谜成分,不用看攻略进行游戏,对操作的要求也不是太高。但玩黑暗结局的时候,最后与Jerec的对战十分艰难,小弟最后开了God模式才打败对手。

  第四位:《绝地武士:绝地学院》。全系列中最著名的一款,解谜、开启机关成分不少,但在攻略指引下不难完成任务。操作难度也不太高(当然不是开启最高难度),不用秘籍也能分别打败Tavion与Kyle光明与黑暗结局的两位Boss。

  第三位:《黑》。它的难度很大一部分在于前文提过的对其画面的不适应,以及因此引起的头晕影响。不过,这游戏还是有不少花费脑筋的地方,很多开启机关的方式都需要攻略指引。同时,要是不开秘籍的话,要打败Boba、二三型号以上的黑暗兵团,难度确实不少。最可怕的还有一节剧情,必须赤手空拳干掉Jabba豢养的Kell Dragon,试想这是一款无法随时存档的游戏,大家知道难度所在了吧。

  第二位:《绝地武士:黑暗力量2之西斯之谜》。难度比起原作《黑2》高出不止一个档次。谜题十分丰富,进入Dromund Kaas的禁忌之地就花去我不少心思。在最后西斯神庙中的关卡更有形形色色的复杂地图和开关,随时让玩家不知走到何方。操作方面,难度相对不大,与Dark Mara的一战十分艰苦,但是结尾与堕入黑暗面的Kyle的交锋,则……无比简单!

  第一位:《绝地武士:绝地放逐者》。公认全系列中最难的一款。面对煞费思量的谜题,即使有攻略攻略在手还是觉得如堕五里雾中,光是第一关开启三种颜色机关的任务,便让玩家一上手就饱受折磨。而某些情节中的敌人也足够变态,例如在Kejim要用一台Turret射下前后夹攻的三台AT-ST外加一堆堆白兵,又要提防Nar Shaddaa无处不在的阴险狙击手,还有结局Desann的可怕陷阱以及与他的最后生死战,操作难度与解谜难度相辅相成。《放逐》绝对当之无愧地成为系列首屈一指的施虐狂。

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附上最后一关通关视频,内有小弟旁述(广式普通话请别见笑)。在此特别感谢Lindy大力支持,帮忙上传!!!


被某人“威逼”底下,奉上游戏秘籍,接“蕉”!
LABUG:“虫子模式”。激活秘籍后可缩小角色体积,敌人的炮火很难打中,同时还可钻进狭窄的出入口探索新地带。
LACDS:“超级地图模式”。在地图上显示道具、装备、敌人等详尽信息。
LADATA:“坐标模式”。游戏时显示角色所在位置的坐标。
LAIMLAME:“无敌模式”。无论遭遇任何炮火、陷阱、机关都毫发无伤。不过有一缺点,要是开启此模式时,角色堕入峡谷、风口等深渊时,将被卡无法脱身。
LAMAXOUT:“全装备模式”。获得所有武器、护盾、道具。
LANTFH:“监视模式”。激活地图,选取地图上某一位置,然后输入秘籍,可察看该位置的场景。
LAPOGO:“俯视模式”。从高空中俯视游戏场景。
LAPOSTAL:“全恢复模式”。与“全装备模式”类似,但该秘籍还附送补满血功能。
LARANDY:“重装备模式”。武器威力加强,持续50秒。
LAREDLITE:“冻结模式”。敌人被击中后丧失活动能力,很仁慈的秘籍。
“LASKIP”:“早退模式”。输入秘籍后直接通关。
LAUNLOCK:“全知模式”。获得所有钥匙、代码等剧情物品。
2

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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